修仙就和三国一样,可以说是玩家心目中特有的文化韵味。在《鬼谷八荒》出来这么久之后,我也终于忙里偷闲,利用每天下班后的几个小时把这款游戏玩了个遍,虽然不说全程100%探索,但个人觉得也应该80%了。作为一款刷刷刷游戏,无聊的单纯刷怪很容易让人乏味,于是许多玩家开始加入了风灵月影门。
拳修进房间自身有盾,过去直接开身法晕boss,那个晕眩词条完美能晕4秒,在这个过程中先左键把护盾叠起来叠到护盾值上限再崩山,崩山拳会爆盾,就会触发秘卷的词条,10秒内左键会叠碎骨,碎骨叠起来了boss放技能的频率就会变得很低很低,但还是放的出来,如果有徒手而且崩山没有晕眩敌人的词条,在身法晕了大概3秒之后可以直接开神通接着晕,等护盾叠满了再放崩山然后左键继续锤,崩山拳12秒cd,秘卷的效果是10秒,所以崩山拳一定要有减cd的词条,刷到减2秒就够,能完美接上来,我自己用的时候如果没把秘密里增加碎骨层数的词条刷出来,那就只有5层碎骨5%的概率眩晕,有这个词条就有8%的概率,还是能强很多的。
《鬼谷八荒》DLC不归玄境攻略,玩法指南及全角色详解。(含“上手指南”“全人物技能”“通关BD”“各版本攻略信息总览”)。《鬼谷八荒》是一款开放世界沙盒修仙游戏,不归玄境DLC则是有着独特roguelike玩法的附加冒险。
拳修由于先天气运最相关的就是加资质,没有像剑修那样剑痴和武器大师可以加技能熟练度获得速度的,而资质又可以在游戏里面吃果子加,不是很必要,因此先天优先考虑以下几个属性:1.悟性:目前无法通过后天增长,影响到学习技能的效率和灵石消耗。
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!《鬼谷八荒》是目前很火的一款以山海经为世界背景、以修仙为题材的开放世界的沙盒游戏。玩家在游戏中可以选择加入正道宗门惩恶扬善,亦或加入魔道宗门我行我素。你需要与世界中的NPC互动,或结为兄弟共同对抗强敌、或互为仇人相互伤害。
如我标题所言,当你roll武神残诀那一刻,游戏就已经通关了。开档的时候是准备玩刀的,这点从名字以及性格选择上可以看出来,机灵鬼让我悟性直接从157拉满,地火明夷的出现让我有了玩火刀的想法,体力之树更是加深了这一念想,直到roll武神残诀:一拳它不爽么,不香么?
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!《鬼谷八荒》是一款很好玩的开放世界沙盒修仙游戏,能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点,创造是该类游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西,在鬼谷中就是搭配不同的技能创造一个独一无二的修仙者。
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