先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
NVIDIA日前放出了GeForce 361.75版游戏驱动,优化了《古墓丽影崛起》、《全境封锁》的表现,尤其是在前者里完全碾压AMD显卡,十分闪亮。但是该驱动却有个很奇怪的Bug,那就是会将你的显卡识别成可移动存储设备,亦即能像U盘、移动硬盘那样直接弹出!
它将于1月14日Game Ready驱动程序更新中推出,这项技术名为DLDSR。DLDSR技术是DSR技术的添加了AI的改进版,英伟达称DLDSR 2.25X的图像质量可以与DSR 4K相当,并且性能没有损失。
Win11 2022中实际上针对游戏做了不少优化,比如支持自动HDR,支持VRR可变刷新率,但还是翻车了,有网友反馈称自己的系统升级之后游戏没得玩了,FPS帧数及其不稳定,性能会从120帧跌到30帧,而且屏幕出现了疯狂的画面撕裂。
NVIDIA昨晚发布了最新款游戏驱动GeForce 364.47,一口气优化了《全境封锁》、《杀手》、《极品飞车19》、《奇点灰烬》、《古墓丽影崛起》五款游戏,并支持Vulkan API,但是很快就有不少用户报告了各种问题。
IT之家讯 英伟达NVIDIA GeForce Experience更新到了2.9.1.35版,该版本修复了开始安装驱动程序时 Win32 出现异常、空闲系统上 GPU 电源状态间歇性波动等5项问题。NVIDIA GeForce Experience 2.9.1.
英伟达的“HairWorks”助其在与AMD的对决中赢得了毫无悬念的胜利,N卡玩家无疑是最大的受益者,对于这场对决的结果还无法太武断的下结论。不过看目前的状况,英伟达可谓是压倒性的胜利,各种措施一波接着一波,现在英伟达又发布了最新驱动,优化显卡性能。
游戏玩家对画质的要求越来越高,因此每到新一代显卡推出的时候,除了游戏性能的提升之外,也会采用提升画质的新技术。NVIDIA最新的Geforce 900系列显卡也不例外,一起推出的DSR技术号称可以在1080P显示器上实现4K画质,在近期关注的很高。这个新技术的原理究竟是怎样的?
考虑到1660ti毕竟是张老卡,因此游戏测试都是在1080p下进行的,通过柱状图可以看到不管是3d mark 理论性能测试还是游戏帧数测试,新驱动版本的分数都要比老版本驱动分数更好一点,理论性能测试新旧版本之间分数差距很小基本上可以看做是测试误差,但是在游戏测试中帧数的差距就比较大了,其中除了gta5 古墓丽影 dota2帧数差距很小之外,在cs go和lol 中都有3 40帧的较大差距。
本次更新换代后,RTX2080 Super、RTX 2070 Super将成为高端游戏本的标配,原有的RTX 2070、RTX 2060降低身价,游戏本最低降至999美元,GTX 1660 Ti、GTX 16650则成为普及型,并在二者中间新增加了一款GTX 1650 Ti,几乎
距Windows 10正式发布还有两天时间,NVIDIA下一代全新Pascal架构却不断“跑”出来抢风头,但当Windows 10和N卡“聚”到一起时,却带来了坏消息。目前,已有不少PC玩家通过各种渠道提前升级到微软的“ALL NEW Windows”。
很多小伙伴在玩游戏的时候听到显卡轰然启动,大概心理都有点含糊吧,到底它温度多高了?基本的游戏配件监控很简单,同时按下Win+G,没错,就是呼出Xbox游戏栏,默认位于左下角的组件中可选GPU、CPU、内存负载,甚至还能看游戏帧速FPS,而且还可以进行自定义。
智能手机iPhone 4开始使用Retina Display“视网膜屏幕”,苹果在一块3.5英寸的小屏幕上实现了960×640的物理分辨率,每英寸像素数(PPI)高达326,在最新的iPhone 6 Plus上这一数值更达到401。