VRAY的灯光原理就是模拟现实,将现实中所看到的一切以数据化、参数化。也就是说如果你对现实观察够仔细,那么你就能通过VRAY的各种参数去做你想要的效果。整个过程不过就是下面这张图 ▼Vray渲染器学习流程▼要想玩得6,那么请把材质系统、灯光系统、渲染出图这三大内容搞清楚吧!
今年国内首款支持实时光线追踪的D5渲染器正式发布,受到了大家的广泛关注——公测结束,D5渲染器正式发布!▲戳上方标题了解什么是D5?D5渲染效果到底怎么样呢?半小时试用功能+渲染全流程出图展示一起来看看吧!
NVIDIA RTX 5000 Ada GPU 采用了最新的 NVIDIA Ada Lovelace 架构,其第三代 RT Core 吞吐量比上一代产品提高了 2 倍,能够同时运行光线追踪与着色或降噪功能。