卡普空宣布《怪物猎人:崛起》2.0版本于北京时间4月28日早8点开始更新,更新大小为0.9GB。本次更新最大的变化就是如果某些条件达到的话角色的等级上限变回提升,其次便是针对等级提升添加的一系列玩法,以及一定数量的bug修复。
Switch销量超过GBA据数据机构VGChartz估计,任天堂Switch的累计销量已经超过其前辈Game Boy Advance(GBA)。在截至2021年3月20日的一周内,Switch的销量为474488部,使其累计销量达到8169万部。
《怪物猎人崛起》大型资料片“曙光”发布了豪华版组合内容的展示视频,该内容需要购买数字豪华版才能获得(今后也计划单独推出该组合内容),包含多个外传装备和肢体动作。《怪物猎人崛起:曙光》将于2022年6月30日登录Switch。
首先声明,我不是怪物猎人的核心玩家,我最早是在PSP玩的,零零散散玩了几作,真正入坑可以说是从怪物猎人世界+冰原DLC开始的,游戏基本上就是,收集素材、击败怪物、制作装备、再狩猎更强的怪物,但如何在这传统玩法中融入更加创新更为优秀的玩法机制,卡普空一直在改变与尝试,试错的态度是需要被认可的,但曙光给我的体验,还可以但不够好,以及由于我实在对NS无爱,本次的评测主要是基于PC端的游戏体验。