说到玩游戏这件事,大概是当代青年为数不多的休闲娱乐方式了,就像侃哥日常70%的休闲娱乐时间都是玩游戏,包括《古剑奇谭3》、《塞巴斯蒂安·拉力赛:进化》、《星际战甲》等等,而对于众多游戏体验来说,最重要的就是游戏手柄了,毕竟一款体验不错的游戏手柄才能够带来更好的游戏体验。
为了给玩家营造沉浸感,游戏厂商愿意尝试各种手段。除了游戏本身外,通过利用专用的外设、大型的街机框体等物理手段增加4D沉浸感也是一个发展方向。而对于更多的普通玩家,我们最常接触的一种增加沉浸感的方式就是振动。
目前游戏手柄支持的平台不再限于主机,PC、手机、电视都可以通过手柄玩游戏,相比于键鼠和触控操作,手柄往往能有更好的操作手感,甚至可以大幅提升游戏体验。那我们就以小编手上的这台兼容多平台的仁魔刀锋手柄为例,来看看在这些平台上游戏手柄要怎么连接畅玩。
战斗篇本文的重点针对3D第三人称视角下的游戏,讨论的内容主要为操纵角色进行移动和战斗中释放技能时的操作手感。本文分上下两篇内容,上篇主要是角色的基础移动部分,下篇主要则是与战斗相关的部分。注:本篇文章中有一部分内容可能与打击感有重叠部分,它们既影响手感也影响打击感。