摘要:虚拟现实技术在未来势必会得到快速的发展,但如今最重要的是如何实现更多领域的应用。Unity 的发展模式能不能为这个行业提供可参考的意见呢?虚拟现实技术在当下的生活中并没有被广泛的应用,而人们也相信这项技术如今的应用更多体现在医学领域中。
IT之家(www.ithome.com):下代Ubuntu Next/Unity 8新界面组图曝光目前,开源厂商Canonical正在计划将下一代Unity 8桌面环境带到桌面平台,不过整个开发工作并不顺利,尤其受到Ubuntu Touch RTM编译工作的影响。
点击“Yivian虚拟现实资讯”关注我们 Unity在这周的Vision Summit大会上努力将自己推上虚拟现实内容制作领域的领先位置,在该大会上他们宣布了一系列新的合作关系,并且预览了即将进行的虚拟现实渲染管线的重大改进。延迟性是实时虚拟现实体验最关键的因素之一。
YAMAHA 宣布,将在 Unity Technologies Japan 的游戏引擎“Unity”上,提供面向采用歌声合成技术“VOCALOID”开发交互内容的软件开发工具包“VOCALOID SDK for Unity”,并已官方网站 Unity with VOCALOID
我们常会感慨游戏场景的逼真。小至一缕阳光下漂浮的点点灰尘,大到浩瀚星空中行行流星飞逝。这些奇妙的效果都是通过游戏引擎中的粒子系统所创作的。这些效果制作精美,消耗低廉,带给玩家最为震撼的视觉体验。粒子系统常被用来制作游戏场景中的火焰,爆炸效果,激光束,玻璃碎片,及法术等特效。