我曾经多次在我的公众号推介 Ture Comp Duplicator 这个脚本。我自己觉得这个脚本的安装率甚至应该超过Particular,或者E3D。因为,这个脚本可以非常方便的帮助我们解决合成复制问题。经常做AE的小伙伴,应该都遇到过这个问题。
一,AE是我国特效软件之一,也是应用比较广泛的软件之一,一个视频后期处理软件。脚本表达式是外部插件,和脚本导入到ae里面的选项,ae软件是一个比较依靠插件的软件,没有插件的ae就像是,一个没吃饭的人跑不快,目前大部分插件要导入到ae都必须允许脚本写入文件和访问网络,不开这个绝大多数插件ae都用不了,脚本和表达式的设置, AE界面左上角编辑——首选项——脚本和表达式——第一个允许脚本写入网络打上勾。
重要的事情写在最前边:介于我的商业教学《老鹰原创AE脚本升级版+案例教学》和《牛顿宝典教学》都有脚本升级,请购买过这两套教学的朋友凭借购买记录添加各自教学的售后群,在群共享下载更新后的脚本。事情是这样的,听我一一道来。
AE全称为After Effects,直译过来就是“后期效果”的意思,从名字就可以看出来AE主要用于制作视觉效果,除了制作视觉效果,AE还有强大的动态图形动画功能,而我们常看的的MG动画,基本也离不开AE的参与,所以使用AE的相关工作基本都是从这两大类里在进行细分,而且不同的工作要求AE的掌握程度也并不相同。
AE是目前影视后期行业最常用的后期合成软件,所应用的领域有,影视后期,栏目包装,创意视频,制作mg动画,ui动效等方面,可学性是相当强的。Ae能做什么它所能在后期行业各个领域所能代表的一些突出贡献和它的应用类型。1.电视包装2.影视片头3.
最近开始有一些小伙伴请教我如何编写AE脚本了,这让我不得不扯两句了。首先什么是AE的脚本?AE的脚本是一种类似JavaScript的语言编写的可执行文件,功能就执行一些命令,帮助软件使用者完成一些手动操作很麻烦的事情,比如把图层排列为圆形等等。
今天就给大家带来一款MG动画必备神器脚本,二维动画人物角色绑定AE动画自动生成工具-Duik Bassel.2 v16.2.30。它提供了任何 3D 软件中的主要装配工具,如 IK、控制器和骨骼,但在 AE中将它们调整为 2D 动画。
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