首先声明,我不是怪物猎人的核心玩家,我最早是在PSP玩的,零零散散玩了几作,真正入坑可以说是从怪物猎人世界+冰原DLC开始的,游戏基本上就是,收集素材、击败怪物、制作装备、再狩猎更强的怪物,但如何在这传统玩法中融入更加创新更为优秀的玩法机制,卡普空一直在改变与尝试,试错的态度是需要被认可的,但曙光给我的体验,还可以但不够好,以及由于我实在对NS无爱,本次的评测主要是基于PC端的游戏体验。
在《怪物猎人 崛起》中除了关于狩猎的主线任务外,还存在着各种NPC委托的支线任务,这些支线任务涵盖了游戏的很多内容,委托会随着流程的推进由NPC委托给玩家,不用担心会有错过,今天带来《怪物猎人 崛起》全委托支线任务一览。
毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。“一跃登天,纵横四方”,当《怪物猎人X》首次引入风格设定时,这个开创共斗先河,以Boss Rush为核心玩法的游戏,便开始了对传统狩猎大刀阔斧的改革,不仅虫棍,人人都要上天。
卡普空官方发布了一段新的视频,向我们展示了《怪物猎人:崛起》中,天狗兽素材制作的防具外观。外观展示:天狗兽防具将羽毛和毛皮结合,在作战中迷惑敌人。传说为昔日于深山内修行的修行者身穿的防具。据古代文献所指,是与山神对话时所穿的正装,能够看见无形之物,并能保护自己免受污秽。
《怪物猎人崛起》大型资料片“曙光”发布了豪华版组合内容的展示视频,该内容需要购买数字豪华版才能获得(今后也计划单独推出该组合内容),包含多个外传装备和肢体动作。《怪物猎人崛起:曙光》将于2022年6月30日登录Switch。
卡普空宣布,《怪物猎人崛起:曙光》资料片额外更新(第6弹)将于6月8日登陆Switch和PC平台(通过Steam)。8月24日,PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One平台将同时提供游戏更新4、5和6弹。