相信对于喜欢玩手游的玩家来说,游戏开发商Gameloft的名字早已如雷贯耳,早在塞班时代我们就可以看到Gameloft的游戏出现在移动平台上,不过近年来Gameloft的日子可以说是进入了一段比较困难的时期,不时传出工作室关闭的消息,而近日其在西班牙瓦伦西亚的工作室也关闭了。
今年好多游戏工作室都不好做,特别是网易和腾讯游戏,身边的朋友基本都倒闭了,特别是中大型工作室,以前都是机器先检测,隐藏的很深,2020年TP组专门独力几个组,分组打击这个些花几十万搞的设备和制定单窗口的脚本【小蟹原创】。
来源:环球网 【环球网财经综合报道】据路透社报道,华纳兄弟探索公司(Warner Bros Discovery )宣布,关闭旗下三家视频游戏开发工作室,此举旨在提升其游戏业务部门盈利能力,因市场恢复缓慢。
宏观层面,按游工委在1月中旬披露的全年数据,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,较去年同比减少306.29亿元,下降10.33%,全年游戏用户规模6.64亿人,较去年下降0.33%。
一个《摩尔庄园》的手游,炸出了一大批90后的回忆,也牵出了一条小游戏公司的生死存亡线。《摩尔庄园》手游的前身是13年前其开发公司淘米网络开发的一款同名网页游戏,此次手游的制作团队是原班人马,游戏发行由上市公司吉比特旗下雷霆游戏负责。
对于小团队来说,独立研发游戏虽然有着创意自由,但同样也面临着资金紧张的问题,很多工作室都是因为没有足够的资金耗下去而不得不解散。比缺钱更为重要的是,如果研发期间出现了创意方面的调整,往往意味着更长的研发时间和更大的资金压力。
尽管《生化奇兵》系列开发商Irrational Games工作室已经解散,但对于该系列游戏商业价值的挖掘还远没有结束。外媒消息称,2K Games旗下中国工作室正在制作iOS版的《生化奇兵》初代游戏,并计划于今年夏天某个时候上架。
「多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。」上述是前两年一家游戏公司暴力裁员新闻爆发时的一条热评,公司长久存活的概率非常低几乎是大家的共识了。今天,又到了一年一度的游戏公司死亡名单盘点。在盘点2019年游戏公司死亡公司时,我们采用了「IT桔子」的统计数据,导致样本比较小。
近日,EA 宣布《死亡空间》 在 2008 年推出的系列初代作品将被重制,这个玩家喜闻乐见的恐怖游戏 IP 也终于「起死回生」了,届时游戏将登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC平台。