前段时间,沉寂许久的卡普空突然宣布:他们正在跟腾讯旗下天美工作室合作开发《怪物猎人》手游。“再现定义《怪物猎人》系列的狩猎动作”,“把《怪物猎人》带到更多的平台”、“随时随地进行狩猎”等简单粗暴的宣传语,几乎明示了这款双方合作的项目很可能并不是像《怪物猎人:物语》这类怪猎IP下的衍生作品,而是让玩家正儿八经“提刀砍怪”的正作手游。
《怪物猎人》自2004年问世以来,截至目前总共推出了16部作品,每一部的销量都令人咂舌,特别是近些年在PC端发行的《世界》和《崛起》这两个销量超千万的大作,让不少从未接触过“怪猎”的PC玩家也沉浸在狩猎怪物的乐趣中无法自拔,这种庞大的架构已然成为了卡普空的核心IP之一,其影响力丝毫不亚于卡普空的另一张王牌——《生化危机》。
《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人:荒野》定于2025年2月28日发售,然而在游戏发布之前,官方已经公开了不少本作的后续计划,并承诺在游戏发布后定期提供更新,截至目前共有3款DLC和2个免费游戏更新正式公开。
《怪物猎人》,自2004年发售以来,诞生了无数经典之作,同时也催生了一大批老猎人,作为一名从PSP时代《怪物猎人携带版2nd》入坑的老猎人,我很好的诠释了什么叫做“瘾大技术差”,但丝毫没有影响我对猛汉系列的狂热追捧。
时间飞逝,仿佛就在一瞬间,2024年就要画上句号了。 这一年很多人都说它是游戏界的淡季,我原本还想辩驳几句, 毕竟有我那威风凛凛的大黑猴在,这无疑是个游戏盛世啊! 但不得不承认,和即将到来的2025年相比,就显得小巫见大巫了。