16世纪在各国列强贸易竞争激烈的大航海时代中,频繁的战争和海盗的猖獗,欧洲商人们纷纷探索可绕过非洲南端直达印度的新航路,最后是由葡萄牙人「达‧伽马」成功开闢「印度新航路」,促进欧、亚两洲商业与航运业的发展。
一本《马可波罗游记》吊足了欧洲人的味口,让他们知道原来东方才是当时世界上最繁荣与最富庶的地方,上千年的丝绸之路,通过阿拉伯人与威尼斯人的一次次转手贸易,来自东方的香料与丝稠还有瓷器那可都是多少欧洲贵妇们垂涎三尺的宝贝呀。
1990年,东西德实现统一、麦当劳餐厅进驻莫斯科。玩家们玩着最新登场的16位主机,对游戏的表现力怀着未知的憧憬。这是一个激动的时代。就在1990年,光荣制作了一款前所未有的航海游戏,带领玩家回到了冒险的15世纪,上演关于金钱,权力与梦想的人生活剧。
上世纪90年代,是全球电子游戏创意爆发的黄金时期,《魔兽争霸》《古墓丽影》《鬼屋魔影》《命令与征服》等耳熟能详的经典游戏接连问世,面对琳琅满目的游戏,小时候的我们不可能每款游戏面面俱到,只能通过杂志内容满足好奇心。
嚎啕大哭。这不是最好的一代——自由度最高最舒服的是二代;最还原历史(但也最硬核的)是三代,最古朴的是一代。但这应该是最美好的一代。日漫风的CG。高木庸旬的音乐。有点少年漫的情节。避免了过于阴暗的一面,虽然有些剧情美好得很单纯。我玩过PS版、PC版(大多数人都玩的这个版?
“当浅蓝与深蓝交于一线,四周只剩下天空和大海,风吹过广阔无垠的海面,掀起一层轻纱。海浪随风的呼吸汇聚成巨大的乐谱,那一抹白色与风为伴,共振共舞,如乐谱上跳跃着的一个小小音符。”这是远航水手眼中独属于海洋的诗意与浪漫。