不知道大家注意到这一点没有,也就是赛季刚更新第一天,很多玩家甚至都打不了巅峰赛,却发现有不少大神已经将巅峰赛的分数冲到了1700分以上了,如果不熟悉巅峰赛的玩家,可能会觉得这些大神好厉害,赛季初就能那么快打到1700多分,自己一个赛季努力到头三个月,也才勉强1800分。
在王者荣耀中,王者段位的水分一直被玩家所诟病,因为排位赛拥有非常实用的积分抵星机制,只要到了300积分就会抵一次星,这就出现了只要保证胜率稳步在50,那么无论打的怎么样,都可以达到王者段位,因此巅峰赛的分数对比王者段星数,会更有说服力,不过这已经是体验服改动前的老版本规则了。
文/静海君巅峰赛这个模式在出现后,就深得广大玩家的好评。除了其独特的单排机制外(通常单排会有更好的游戏体验),更重要的是可以通过它冲击更好的英雄排名。不过呢,巅峰赛作为一个只有达到王者段位才可以参加的模式之前是有很多的限制的。
王者荣耀已经上线四年多的时间,虽然有不少玩家吐槽这款游戏,我们有一说一,天美对游戏环境整治工作做得非常到位,虽然信誉机制官方优化之后效果不是太明显,但是举报的成功率确实有所上涨,不少网友倒是希望天美优化一下排位匹配机制。
自从出了巅峰赛,英雄战力改版后,英雄的战力就由以下几个部分组成 能看得到分数的,就是巅峰战力、本局表现和近期战绩,另外有一个荣耀系数和巅峰加成, 下面来一一道来一、巅峰战力: 也就是必须打巅峰赛才会加的一个战力,每100分为一个区间,例如从1200~1300,1300~14