封面新闻记者 付文超 欧阳宏宇 易弋力“精品化、差异化”深耕影游市场近年来,互动影游凭借其独特的沉浸式体验和丰富的剧情选择,持续吸引着广大玩家群体,市场规模稳步增长,已然成为游戏产业中一股不可小觑的新兴力量。
在虚拟游戏世界里,你选择做“伪装者”还是“叛逆者”?近日,由互影科技、阅文集团、上影元、上影制作联合出品的首个双人互动影游项目《谍影成双》正式亮相,该游戏将登陆全球综合性数字发行平台Steam发售,有望在今年2、3月上线。
去年底,《完蛋!我被美女包围了!》一炮而红,不仅自身揽获超190万份的销量,也在业内外掀起了话题浪潮。图源:国游销量吧(2023国游销量年榜)更有许多厂商、独立工作室迅速跟进,试图站上新一轮风口。2024上半年,我们看到了许多“完蛋Like”登录Steam商店:有些顺着《完!美!
几个名词在2015年下半年一时兴起,他们之间又有怎样的发展和联系?“影游互动”已有成功的经验”影游联动”一词从上年中旬到现在极为火热,可以称得上是游戏网络流行词语。顾名思义就是影视作品与游戏结合,从而创造更大的价值。