id Software的几位创始人用他们的智慧为游戏圈带来了一种全新形态的作品,FPS的大潮自此一发不可收拾。在游戏产业不长的发展史上,只有几款作品称得上是真正的里程碑,而其中绝对有《德军总部3D(Wolfenstein 3D)》的名字。
在上一期帕胖的人物专栏中,P君提到了Oculus的一位重要合伙人——约翰·卡马克。在他10岁的时候,PC游戏正处在萌生的初期,当时并无游戏引擎的概念,多数游戏都是制作者利用编程软件一句一句写出来的,例如1981年在Apple II上推出的RPG游戏《巫术》。《巫 术》
想象一下,如果没有《毁灭战士(Doom)》,今天的PC游戏会是什么样的?我们还会继续玩第一人称射击游戏(FPS)吗?当然了,也有可能,但天知道这些FPS会是什么千奇百怪的模样?如果没有《毁灭战士》的诞生,那么在那之后的十年里,游戏的发展道路或许就会截然不同了。
有一种记忆,叫再也回不去的童年时光。有一种美好,叫即使时光不能倒流,但已深深的印在脑海里。我想几乎所有朋友的童年,都是记忆中的一段美好时光。那些年,我们身边还没有如今这样丰富的数码设备,但玩过的电子游戏,我还记得,你记得吗?
用“雨后春笋”来形容这几个月人工智能的发展都会显得过于保守,“大爆炸”可能是更合适的形容——就连原百度总裁、行业大牛、公认“最有干劲”的陆奇博士也说自己“跟不上了,实在是太多了。”回想 2022 年 11 月 30 日,新时代的大门突然打开。