然而,即便是站在今天讨论十余年前的怀旧服,玩家们对于手法和配装依然没有定论。本文使用数学建模的方法,以最大化限定时间内所能打出的治疗量为目标,通过求解含约束的优化问题导出了最优的治疗手法,并结合具体情况进行了讨论。
并且奶骑一个技能是可以同时加2个人的,也就是说加两个坦克的能力相当于3-4个其他治疗,更气人的是奶骑还不缺蓝,没蓝了还可以偷刀,有人说奶骑群加不行,只能一个一个加,说这话的人可能对80级的各个治疗技能不了解。
魔兽世界6.0资料片对于圣骑士的改动也是不小的。那么,在这场对战德拉诺的大战中,神圣骑士在团队中该如何自处?诸多的职业和雕文改动,对于奶骑的影响究竟有多大?奶骑该如何突破自我?一起来看看内测玩家给出的答案!
我们今天来讲的就是关于治疗暴击与治疗强度之间的取舍,特别是NQ这种暴击回蓝属性的职业。施法时间与效果加成关系3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬发85% 71% 57% 42% 35% 以圣光闪现和快速治疗1.
来到《燃烧的远征》版本之后,奶骑依然算是一种“游戏体验”非常糟糕的治疗,而另一个游戏体验糟糕的治疗则是恢复德,这是因为前者的游戏机制依然非常落后,带来质变的“神圣道标”需要在WLK版本才会出现在天赋树里,而恢复德鲁伊除了依旧没有普通的复活技能之外,“野性成长”也需要等到WLK版本,同时这个版本的“变身树人”还会让德鲁伊降低移动速度…
虽然相比坦克和DPS职业来说,治疗职业在魔兽世界TBC怀旧服中更好进组,但是每个治疗职业在副本中的待遇却有着天壤之别。而这其中“最难”的职业当属奶骑,甚至经常出现一趟副本打下来治疗补贴还不够罚款的情况。
在TBC怀旧服里,奶骑作为坦克的专属治疗,在团队里发挥着至关重要的作用,即便是在团本farm阶段,其他治疗职业都可以划水的情况下,唯独奶骑不能有半点分心,毕竟坦克一倒全团遭殃,可见奶骑在团本的重要性仅次于坦克,而奶骑在配装方面相较于其他治疗也更具多样性。
奶骑这个职业我之前也碰过,但是这个版本才决定专心钻研这个职业,现在基本是一半时间在和公会传说级dht 双刀就看走 配合,一半时间自己在集合石自己打钥匙,现在也是打到了2450分的大秘境分数,在这次公会mdi比赛中,大家也是看到了温骑可观的处理高压场景的能力,所以借此分享一下我的一些心得 希望能帮助到想玩奶骑的玩家。