在昨日的巴黎游戏周索尼发布会上,《暴雨》《超凡双生》开发商Quantic Dream公布了PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》,Quantic Dream擅长打造电影式游戏,因此玩家们对这部作品自是期待不已。
作为叙事类RPG游戏,《底特律:变人》讲述的是仿生人成为人类的故事。Espen Aarseth. Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: The Johns Hopkins University Press,1997: 1.
在索尼E3现场报道上,开发商Quantic Dream创意总监David Cage谈论了PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的最新细节,比如故事剧情、引擎功能、视觉效果等等,一起来了解下吧。
去年就公布过预告片的《底特律:变人》,相信很多朋友都还记得,女主角卡拉因为一个错误而诞生,并且具有独立意识。预告片制作精良,甚至有很多朋友观看之后,纷纷表示希望推出同名电影,可见玩家们对于本作的期待。在本届E3上,其制作人David Cage接受采访时透露了本作游戏的相关信息。
虽然Quantic Dream新作《底特律:变人》早在去年就发布过预告,但没啥干货,直到今年E3才正式曝光了游戏实机内容,看上去比《暴雨》和《超凡双生》更加具有代入感和互动性,玩家不同的选择将导致完全不同的后果,有点蝴蝶效应的感觉。
比如在《冰汽时代》中,为了能让更多的人在寒冬末世中活下来——一个绝对高大上的正义目标,玩家可以实施许多法案,包括某些极端变态的,比如为了提高工作效率,每天献祭一个绩效最低的工人,为了解决粮食危机,突破文明底线,签署食人法案等,尽管游戏终局那句“这一切值得吗?”在很多人看来有点“白左”,但抛开那些粗糙的细节,这个问题本身还是值得思考的——为了实现正义的目标,哪怕是死生大事,而做出的种种恶行,是否也就变得正当,甚至正义了呢?