不知道大家有没有这样的感觉,最近更新的S26赛季,排位赛的难度,要远远超过其他赛季。每个赛季初排位的体验总是很差,无非是开黑车队横行、各种D练玩家集体出没、不同段位匹配的跨度大、学生放假以及对新版本各项改动不熟悉。
大家好我是指尖,体验服31日更新,两款共创装备也宣布上架,当时在设计这两款装备的时候,是根据改善射手出装同质化问题进行设计,两款装备上线之后,玩家们发现“破空”的确是不可多得的射手神器,反而“逐风”的地位略显尴尬,甚至有玩家不解,这真的是为射手而设计的吗?
大家好我是指尖,新赛季上线了几天的时间了,不知道大家对新版本的理解如何呢?刚刚上线的暃,因为玩家们还不熟悉这个英雄的机制,所以胜率最高也只有46%,全分段的胜率还没到40%,不过几天的适应期过去了,顶端局暃的胜率已经超过了50%,且还有增长的趋势,更可怕的是他的出场率已经来到了全英雄第十一,打野英雄第二,仅次于常规打野娜可露露。
王者荣耀10月17日正式服版本大更新,对云缨、橘右京、铠、暃、韩信、影和白起共7名英雄进行了调整,此外对11件肉装进行了改动,另外优化和修复了米莱狄的机械仆从合成问题,使得米莱狄意外喜提增强!云缨增强二段枪意:前两刺击回复:8(+2/Lv)(+0.