这个玩法是基于一定程度的平衡性而设计,可以一定程度上反应大家对PVP玩法的策略掌握和钻研深度,因为有火舞皮肤的赠送缘故,不少朋友也是在游戏更新后的头两天在这个玩法中埋头苦干,维一也是肝了不少场次,深深的感到这个玩法确实有一些意思,但真的太费时间了,特别是在赛季初期想要打到比较高的段位还是有很大阻力的,不过在不断试验阵容的过程中,维一也是找到了全新版本下绝对值得大家去投资提升的8大真神,接着我们就开始今日攻略的分析部分:
上几期攻略维一是给大家详细的解析了全SSR魂师的魂环配置汇总,不少水友在看了之后感觉也觉得比较有用,私下也在建议维一空了可以把目前游戏当中所有魂师的魂环配置都做一个汇总,因此今天维一也是花了不少时间将目前游戏中共计47位魂师的魂环配置及相应的原因分析做了一个汇总,希望能对大家有所帮助,此次汇总的截止日期是2021年8月31日,也是游戏在大版本更新前的最后一次魂环配置修改汇总了,希望能对大家有所帮助。
这次测试我们主要测的还是邪月在立刻行动之后的伤害增幅到底是否符合技能介绍的40%这么多,因此维一也是选择了这样的一个测试环境:测试的队伍在有无专属魂骨时完全保持一致,并且不同测试魂师在行动顺序上都保证是宁荣荣、白沉香、唐月华和降珠处于队伍一速的位置,直接拉邪月行动,这样也能摒除其他魂师的技能效果影响。
《斗罗大陆》改编动画则收获了很多新一代观众,其中有些可能比《斗罗大陆》小说还要年轻。回合制卡牌游戏《斗罗大陆:魂师对决》获得了原作小说和动画的改编授权,角色形象完全基于动画打造,并由原班人马配音在虚幻引擎打造的3D世界里,你可以组建自己的魂师队伍,体验学院生活,猎杀魂兽,搭配魂环,创造属于你的斗罗大陆传说。
PS:以下所有的实战评测结论和技能数据都是来自于测试服中的数据,不排除正式服上线后会有调整的可能性,这点还请大家知悉。在短图中,光翎斗罗的主要作用是主C,其魂环配置维一初步认为是1121,加点可以是攻击或者暴伤。
首先我们看到的是猛兽系的第1技能【锐矛错】,这个技能是一个单体攻击的技能,同时有一个核心特点:当蛇矛斗罗在血量首次低于50%时可以无消耗自动释放一次此技能,这一次攻击还有最终伤害的增伤,同时这个技能的魂环效果具体有2个:无消耗的攻击最重伤害进一步提升,最高提升125%。