在英雄联盟历史中,诞生了100多位风格迥异的英雄,在这些英雄中,有的设计十分成功,无论在职业赛场,还是路人局中,均有亮眼的表现,玩家们也对他们的玩法十分认可,而也有一些英雄,从设计成功起,便存在巨大问题,以至于出场率和胜率极度不稳定,有些甚至被迫回炉重造,本期小编就为大家盘点下,联盟历史上最失败的新英雄。
套路原理:先来说一下目前AP泽丽成为版本答案的原理,这就不得不说到英雄联盟设计师了,在上个版本中,设计师也感觉到泽丽过于刮痧的特性,于是给泽丽W的伤害进行就这个增强,但增强的幅度很显然太过头了,不光让W的AD与AP加成变得非常夸张,还为泽丽的W提供了一个暴击效果,这使泽丽的W伤害变得异常夸张,发育正常的两件套泽丽,一个W可以打掉敌方脆皮一半血条,如果遇到肉,也能轻松破千,而且大家别忘了,W可是AOE伤害。
但正是因为自保能力强,输出环境好,EZ在AD位置的登场一直都不低,而在此前四大赛场英雄强势的版本,EZ偏弱的对线能力让其一直不温不火,在前四者先后削弱的情况下,EZ在12.8版本得到加强之后,终于是晋升成为版本T1级AD。
首先是最重要的阵容,做过站位图的是11个阵容,这11个都是兔子玩会了并且强势的阵容,并作了强度的排序,其他的阵容是复盘其他王者玩家战绩的视频,是可以玩但是兔子没玩熟的阵容,版本的答案目前明显是发明和蛮王,如果不会新的,玩老阵容就玩老鼠、发明和虫子。
在LOL来到S12赛季之后,相较于其他几个位置,AD位可登场的英雄变得屈指可数,回顾整个LPL春季赛,都是金克斯、泽丽、厄斐琉斯以及霞这四个英雄来回上场,而路人局虽然没有职业赛场那么夸张,但主流英雄也是两只手数得过来的,而大部分AD英雄,其实都处在下水道级别,设计师开发神话装备打造百花齐放的初衷,也就此背离了。