这两天游戏行业最大的新闻,当然是GTA 6的预告片发布。恰巧前段时间我看了本相关的书,是《DOOM启世录》作者David Kushner后来写的《Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto》,他采访了Rockstar创始团队成员和大量前员工,以GTA系列1-3代的诞生过程为主线讲了很多幕后故事。
此前我们曾报道过《GTA5》源代码泄露的消息,这些文件来自于2022年《GTA6》泄露事件,现在一些玩家已经深入研究了《GTA5》源代码文件,其中可以确定《GTA5》原本有多达8个单人剧情DLC,但后来都被废弃了。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道“GTA”(侠盗猎车手)十年磨一剑。近日,“GTA”系列新作——《GTA 6》的预告片一经发布,就激起全球玩家的狂欢:预告片发布数日后,其播放量和相关网帖浏览量便轻松破亿。
但因为画面偏阴暗压抑,车辆种类较少,缺少有趣的元素,枪械的射击手感太不好,这些综合因素造成了热度低于VC和SA,严格的来说,GTA3是系列迈向3D时代的第一部试水作品,可能不太成熟,但作为GTA 3D开山之作可谓是经典传奇、不过为何GTA3这款初代GTA3D作品,要特别提及呢?
《GTA》无需太多介绍,《每日邮报》给它打上了“邪恶游戏”的烙印,它也是英国人制作的最伟大的游戏之一,但最开始没人认为它会如此成功,甚至连它的诞生都是一波三折。时间回到1997年,整个英国热闹非凡。当年的大选导致一个保守党政府下台和一个据称是新时代的到来。
R星的新作《GTA三部曲终极版》已经正式法术,不过因为该作出现了各种各样的问题,这部作品或将成为R星史上玩家评价最低的一部作品,目前该作的M站玩家评分实在是惨不忍睹,PS5版1.0分、XSX版0.6分,PC版0.6分,近千名玩家为本作给出差评。
R星作为游戏界中的标杆公司,旗下有许多作品都是重金打造,例如最知名的GTA系列,第五代作品的整体成本超过了2亿美元,而R星如此大手笔的制作游戏,确实在每一款作品中都让我们看到了非凡的表现,像是黑色洛城有最先进的脸部表情捕捉运算,大表哥成功打造整个开放式的西部风情。