90层天赋默认瀑流,75层默认能量灌注,100层没写的随意(没发现哪个更好或者更差)。一号奇袭地狱火:这个boss其实没什么治疗压力。主要难度在于dps的转火/集火速度,只要输出能很快的解决掉优先级最高的怪,boss就没什么难度。
之前已经发过WLK的骑士篇,感觉虽然介绍的比较细致,但是实用性以及侧重点还是有点问题,所以这一次打算换一种思路来进行介绍,主要从游戏体验以及氪金不同程度的体验差距,天赋专精的特性等方面进行介绍,这样或许更接地气一些。
咻咻咻Duang点点关注不迷路7月11日魔兽世界将开启超级直升服务,送归乡纹章可换全身213装等装备,如何换最划算。目前我们无法获知归乡纹章的数量,我们暂且按全身可换装备的数量的来确定归乡纹章数量,下面我们来看下牧师、法师、死亡骑士DK配装。
作者:NGA-o大脸熊猫o首先对防骑的定位:个人理解防骑优势:1.当前可以满足102.4%四维同时免碾压免暴的T。(其他职业应该不能吧?)2.还可以的单体伤害,和非常高的AOE伤害。伤害也意味着仇恨。补充:远程嘲讽能力。3.可以给团队提供全套BUFF。可以给团队带来不少的回蓝。
奥杜尔JLM怎么刷观星的,如何成为一个合格的治疗呢,咱先来聊聊 10H 观星的戒律牧玩法。戒律牧主刷 T,盾和愈合祷言卡 CD 给当前 T,走位躲红圈还丢个恢复,其他时候猛刷快速治疗奶 T,过量刷,不管其他人。第一次炸坍缩星时唱歌血歌,之后继续猛刷 T。
魔兽世界定位的就是一个大型的团队游戏,其核心玩法依然是各大团本,现阶段的副本过于简单,所以在组人的时候团长一般没有过多的要求,也不强烈追求什么配置,基本上呢只要能打即可,顺便带几个老板,没有老板的话,团队掉落的装备一半要分解掉。