击杀击杀“死神”:“士兵:76”:总得有人动手。(Someone had to do it.)击杀温斯顿:“士兵:76”:你的犹豫就是你的弱点。(Your hesitation is your weakness.)击杀莱因哈特:“士兵:76”:别这么自信了。
守望先锋LOGO这阵子最热的游戏莫过于暴雪的《守望先锋》,游戏上线后无论是市场成绩还是玩家口碑,都再一次印证了暴雪的实力。在游戏里,当你听到“午时已到”、“天降正义”、“我看到你了”这些配音时,是否会下意识地寻找掩体?
就在今天,知名虚拟YouTuber组织Hololive宣布将于暴雪旗下“广受好评“的FPS游戏《守望先锋2》展开联动,联动宣传图现已公布。不说《守望先锋2》与Hololive联动是什么”强强联合“我的建议是Hololive的虚拟主播在直播推广是别说《守望先锋2》上线Steam了!
随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志Gameinformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。
《守望先锋》为什么让你那么着迷,玩起来就停不下来,我想可以归结为一个词“感觉好”。对于玩家来说,感觉好就是有“代入感”和“沉浸感”。超强的“代入感”一场短促的对战,但是每一分钟都充满挑战和无限可能,你可能Q键回城也可能Q键力挽狂澜。
昨日(6月15日)守望先锋正式更新了一个新的补丁,这是公测后首个平衡性的补丁,对当前版本最热的二个英雄麦克雷和黑百合进行了一定的削弱,很多玩家等待的D.VA加强被没有出现!随后守望先锋首席设计师Jeff Kaplan在官网社区与玩家互动就谈到了守望先锋的未来计划,一起来看看吧!
首先我来先聊聊回当年网游fps的进程划分吧,当时的fps游戏大多是曾经CS半条命的延伸版本,也就是在CS的基础上堆加新的内容,大多内容换汤不换药,虽然设计组经常有一些奇思妙想,但也总逃脱不了反恐精英和恐怖分子之间的战斗,生化模式算是当时第一番激进的改进,这一改进让穿越火线和CSo
Q:天使是否使用了什么技术让她保持年轻,她到底多少岁?Michael Chu:我注意到了有些猜测说天使没有变老,所以在这里澄清一些事实。正如一些人在帖子里提到的,天使不是智能危机时成立的守望先锋突击队创世成员之一(她是之后才加入的)。她出生于37年前(从游戏中的“现在“算起)。
今天,《守望先锋》国服正式回归,这款在英雄射击领域独占鳌头的佳作,终于与国内玩家重逢。为彰显诚意,弥补国服缺席期间玩家的遗憾,暴雪娱乐通过一场别开生面的2025前瞻发布会,预告了今年即将推出的海量更新内容与体验优化,堪称有史以来最大的一次内容改版。