中国经济网编者按:2017年7月4日,腾讯以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统,这也号称是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,包括限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。
8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。
之后腾讯方面也表示,继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后,腾讯将在5月底前新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。
观察者网·大橘财经讯(文/周昊 编辑/周远方)从“三亿人的枪战梦想”到“王者峡谷”,总被外界说成做“小学生生意”的腾讯,正在一步步化身为“小学生之敌”。 12月9日,腾讯游戏发布公告称,将以《王者荣耀》、《和平精英》作为试点,扩大人脸识别使用范围。
近日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,对未成年人玩网络游戏的时间做出了严格限制。
就在不久前,想必大家都看到了这条报道小朋友们看了落泪说道中国游戏,你能想到和它关系最密切的是什么?,不用多说,肯定是“防沉迷“,这三个大字可以说让全国所有的未成年孩童都”闻风丧胆“,在每天的游玩中惶惶不安。在国内游戏界,游戏圈内的男女老少对“防沉迷”一词可以说是如雷贯耳。
为此,8月3日,腾讯公司宣布将从《王者荣耀》开始试点,逐步面向全线游戏,推出双减、双打等举措。与此同时,网易游戏、盛趣游戏等也都开始升级网络游戏防沉迷机制,严格限制未成年用户游戏时长,加大消费管控力度,严格筛查疑似盗用家长账号,进行重点监控等。
对于一个玩家来说,特别是未成年玩家,对「防沉迷」这个词是绝不陌生。近日腾讯的一则公告将「防沉迷」又推上了舆论的风口浪尖:以《王者荣耀》、《和平精英》作为试点,满 60 周岁以上的老年人每个自然月充值超过 1000 元,都需要经过人脸认证方可继续流程。
12月22日,央视曝光未成年人通过租号绕开“防沉迷系统”冲上热搜。记者在某租号网实测发现,支付了4元钱租用1小时后,通过客服给的账号和密码就可以直接在游戏官方App上进入游戏,整个过程不存在任何与未成年人有关的核实验证。