《火焰之纹章:封印之剑》(日语:ファイアーエムブレム 封印の剣)是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹章系列第六部作品,也是登陆GBA平台的第一作。本作的故事发生在一块名为艾雷布的大陆。
讲解一万款经典老游戏 ,大家好, 这里是玩娱科技,我是老猫。十多年前,还是老猫上学的年龄,突然有一个同学给我拿来了一个卡带,于是从那天起,老猫的青春岁月,就伴随着《火焰之纹章:封印之剑》开始了和主角,一起征战的道路,十多年后,小编已经是而立之年,当我再次看到这个卡带之后,曾经的影响再起不免让老猫重回青春风云再起,现在就让老猫手握长剑,带着小伙伴们再次启程再次回到这片大陆吧。
答:神龙石只有一块,没地方买也没任何其它获得方式,流程中用光的话后面挑战模式也不能用,不开修改器手打就尽量攒着点吧,二十二章其实有个偷火龙石(只要是龙石珐都能用)的办法不过不建议(麻烦且没战斗动画已经是接近终章),两个办法,手打流去二十二章偷火龙石吧,作弊流开rom修改器。
《火焰之纹章》系列是任天堂平台上核心向作品之一,尤其是GBA平台上的三部作品,凭借其精美的2D画面和宏大的世界观,吸引了广大玩家。近日,一段粉丝制作的GBA平台三作《火焰之纹章》暴击视频火遍互联网,下面就请大家来欣赏一下吧。
“火纹之父”加贺昭三离开IS之后,任天堂与联合该公司在GBA平台重开这一经典系列,继承了发展了多个旧有系统,帮助该系列在新的平台站稳了脚跟。之所以称其为“新时代火纹”,熟悉该系列的玩家想必十分清楚原因。
GBA作为一代经典掌机,在其平台上自然也诞生了大量的经典游戏,特别是不少口碑高的游戏系列还出了不止一部作品。而大部分包括我在内的玩家当年也都沉迷在这些经典游戏中,几乎大家都有过半夜在被窝里通宵玩游戏的经历。
一方面是他的前辈GAME BOY 1.2亿的累计销量太过于耀眼,另一方面N64与NGC两台主机的接连失利,使得任天堂几乎所有的营收负担都压在了GBA的身上。不过放眼当年的掌机市场除了万代的WSC还在蹦跶,其他对手可谓是一个能打的都没有。
在高三那年第一次见到了GBA,玩到了马里奥2和黄金太阳2(只有日文),打开了我对掌机热爱的新大门,在大学几个月的省吃俭用下入手,陪我渡过了大学的好时光,后来烧录卡的出现也让我能玩到更多的游戏,主机到今天我还好好的保留着。GBA游戏阵容强大,画面出色,来聊一聊吧。