AMD发布的Adrenalin 24.5.1版显卡驱动可谓是优化拉满,不仅针对不少游戏做了专门的支持,如《对马岛之魂导演剪辑版》、《地狱之刃II:塞娜的献祭》、《F1 24》等,而且还进一步优化了AI加速能力,同时HYPR-RX一键加速技术也支持了包括《对马岛之魂导演剪辑版》、《地平线:西之绝境》、《星空》、《最后生还者》在内的更多游戏。
很多网友都知道A卡战未来这个梗,说的是随着时间推移,AMD会不断优化显卡性能,但是从某种程度上来说这也意味着AMD显卡初始的性能是有点问题的,在优化这方面才有潜力可挖,现在一些民间大神自己都忍不住出手了,推出的优化工具号称能让RX 6800 XT显卡比肩RTX 3090 Ti。
AMD 显卡,优点:1、AMD 显卡的传统光栅化性能和显存容量都比NVIDIA 的同级别显卡要高,这意味着AMD的显卡在高分辨率和高画质下运行游戏时不会受到显存带宽或容量的限制,而英伟达的一般抠抠搜搜,高分辨高画质很容易爆显存,导致游戏帧数下降严重。
游戏帧数翻倍,AMD FSR 3如何启用?各位帅老,不用额外花钱就能免费将游戏帧数提高2-3倍的AMD黑科技,AMD FSR3终于正式上线了。AMD FSR3功能上类似于NVIDIA DLSS 3,在FSR2的基础上全新进化增加了帧生成技术与Native AA质量模式。
AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1新驱动体验。今天AMD发布了全新AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驱动,带来了一系列功能上的升级,包括了支持Radeon Super Resolution、AMD LINK 5.0、AMD Radeon Image Sharpening图片增强等新技术以及全新的界面,宣称将“改变你的游戏方式”。
不过,现在AMD在最新的显卡驱动中推出了AMD Radeon Super Resolution功能,Radeon Super Resolution在AMD驱动中的翻译是“Radeon超分辨率”,它是驱动程序提供的优化升级技术,这意味着,它是从显卡驱动层面实现的分辨率提升,可以覆盖广大的游戏作品,玩家可以在几乎所有游戏上自由选择是不是要拉伸画面来提高帧率。
AMD 5月预览版显示驱动:几乎是和RX 6x50系列发布的同时,AMD放出了5月预览版显示驱动程序,主要提供了Radeon Super Resolution 1.1更新,并优化了RX 6000显卡在DX 11游戏中的性能表现。
考虑到1660ti毕竟是张老卡,因此游戏测试都是在1080p下进行的,通过柱状图可以看到不管是3d mark 理论性能测试还是游戏帧数测试,新驱动版本的分数都要比老版本驱动分数更好一点,理论性能测试新旧版本之间分数差距很小基本上可以看做是测试误差,但是在游戏测试中帧数的差距就比较大了,其中除了gta5 古墓丽影 dota2帧数差距很小之外,在cs go和lol 中都有3 40帧的较大差距。
今天凌晨AMD在Radeon RX 7000系显卡的发布会上,AMD更新了FSR 2.2版,主要是升级了画面质量,首先会在11月8日《极限竞速:地平线5》中推出,并且将会有216款游戏提供支持,而且他们也公布了下一代的FSR 3技术。
众所周知,2012年诞生的GCN本来是AMD/ATI历史上非常成功的一代架构——可惜生不逢时,出来时AMD的老本行CPU正深陷泥潭,此后一直到2017年,AMD有限的力量都集中在研发新架构CPU上,图形部门能分到的资源少得可怜。