作为自由世界题材游戏,R星这次在GTA6上花了大功夫,不同于之前任何一版的GTA,这次的GTA6可以满足你对大都市所以的幻想,GTA6的制作经费预计是大表哥2的三倍不止,也就是20亿美刀,可想而知游戏的质量会达到什么高度。
据Gamerficial报道,GTA内部人士Tez2透露,《GTA6》的“新城市和任务的第一波”计划将在游戏发布前进行规划,类似于在Cayo Perico和North Yankton增加地点。泄漏消息还称,前作《三男一狗》的最初计划是包括整个自由城,但《GTAOL》的成功改变了一切。
最近大家对于《GTA6》的开发进度非常的感兴趣,近期网传《GTA6》的开发文档被泄露了,一名叫做“GTA_VI_Leak”的reddit论坛用户发布了一份特别长篇的文档,据称是R星《GTA6》的详细开发文档,长达121页的文档内容特别丰富。
这一判断来自海外媒体Gamesindustry.biz,其负责人声称:“它的影响将在整个行业中回荡。每家发行商都会关注,因为他们得知道什么时候让自家游戏避其锋芒。如果你不是它的粉丝,那到发售当月你会非常无聊。”
12月5日,R星即将公开《GTA6》首个宣传片,其中发售平台成为热议焦点,这一次《GTA6》会同时在PC和主机上发售吗,还是像R星其他游戏那样先在主机独占,一年后再登陆R星平台和Steam、Epic等PC游戏平台。
而现在只能说这群老哥们还要在洛圣都再开上一阵子了,因为根据最新的GTA内部人士Tez2爆料,虽然R星已经确实在开发GTA6了,但是因为种种因素,原定于将会在2024年圣诞节期间上线的GTA6将会再次延期,目前则是预计将会延期到2025年上半年。
同时R星还公布了《懂的都懂5》和《懂的都懂 在线模式》次世代版将在3月15日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S,支持从PS4和Xbox One转移存档,包括故事模式进度和在线模式数据。
Take Two CEO Strauss Zelnick谈到了生成AI在改善与非可玩角色互动方面的潜力。“当前的游戏,玩家和NPC的互动都是剧本化的,而且NPC一般来说不是那么有趣。但有了AI,你可以想象所有的NPC都会变得非常有意思和有趣。”