仿佛接连发行了两部大型策略游戏还没让他们过足瘾,《群星(Stellaris)》的开发商Paradox又声称《钢铁雄心》系列的续作《钢铁雄心4》即将发行,该游戏以第二次世界大战为背景,并且被认为是该系列最适合MOD化的作品。
P社策略游戏《钢铁雄心4》昨天(6月6日)正式发售,IGN 给出了9分的超高评价!一起来看看。《钢铁雄心4》是一个非常复杂的二战模拟游戏,游戏钻研起来像是经济学课本的教学文章,需要玩家投入数百个小时才能精通。你钻研时间越长,你会发现收获更多。
他们热衷于在游戏中探索历史的多种可能性,通过一次次的策略抉择,创造属于自己的游戏故事。这个工作室擅长把历史课本变成沙盘,从《欧陆风云》里大航海时代的明争暗斗,到《钢铁雄心》中二战硝烟里的战略抉择,他们的游戏总能让玩家在键盘上重写文明进程。
曾经有一个款策略战争游戏非常火爆,但玩家普遍反映地图太小、军队编制不真实,打起来不过瘾。厂商从善如流,在续作中添加了相对真实的指挥链系统,相对复杂的补给系统,相对简单的编制系统、并极大的细化了地图格且将最小单位做成团,让玩家指挥百万甚至千万级别的军队成为可能。
战争是国家与国家的终极对抗。今天小辉带大家回顾的是《大战略》系列,精巧地模拟了现代战争的细节。玩家既需要统领二战的战争全局,宏观上制定作战计划,又需要对每场战役的局部,进行各种微操,利用时间和空间,切割敌军,形成局部兵力优势消灭强大的敌人。