曾经有两个人因为喜欢郊野生活,所以买下一块土地,建了房子,建了花园,随着土地发展,当地需要建造公共花园,两人很乐意把它捐赠给了政府,社区游玩的人多了,主动和政府共同把场地扩大,各界协会援助,共同自发维护园子,种了很多国家的花草树木,许多热心人捐赠艺术品,坚持到现在,花园发展越来越好。
除了谭雅以外,如果说红警2里还有谁算得上是真正的主角,除了指挥官,那就应该是苏联的军事顾问尤里了。尤里毫无疑问是红警2真正的主角,红警2故事的开场就是苏联全面入侵美国,之后包括资料片《尤里的复仇》讲述的也是这场战争,虽然发动战争的是罗曼诺夫总理,但是正是由于尤里的协助,苏联才能在美国的监视下在二战后重新发展出强大的军事科技。
很快啊,在经过长达14期的单位介绍以及4期废案后,本期终于迎来了红警2三家阵营的完结,在说完尤里的防御建筑和超级武器后,鉴于很多人小时候玩的都是没有过场动画的版本,剧情云里雾里,之后云游姬将开始介绍红警2原版以及资料片《尤里的复仇》战役故事。
根据感应力的不同,乌克镇民划分了感应力等级:初视一阶,初视二阶到5阶,5阶到6阶为一分水岭,每30个乌克镇民中才会有一个达到这个境界一般为乌克镇的祭祀,6阶到10阶,中视1阶,中视到了5阶的勇士会深入秘境为高视镇民传递表世界消息,而到了高视的镇民他们进入乌克镇的里世界冲击更高的等级,并且镇压里世界的怪物。
要说一款即时战略游戏的话,我可能不会说隔壁暴雪的《星际争霸》,而是《红色警戒》,毫不夸张地说,《红色警戒》是很多人的RTS启蒙游戏,但是,尽管游戏很经典,但你否认不了一件事,就是这款游戏对于苏联的抹黑,可谓是相当的厉害,毫不夸张地说,在这部游戏里面,苏联简直快被黑出翔了。
事先说明,由于尤里阵营的部分单位,比如奴隶矿场和心灵探测器,要么是战车生产里也有的,要么是此前尤里还效忠于苏联阵营时就使用过的,而这些云游姬都已经写过了,因此本期虽然介绍尤里9个建筑单位,但是实际上有内容的只有7个,想要了解这两个建筑单位的欢迎翻看云游姬此前的文章。
盟军的科幻机甲以灵巧和轻便著称,苏联的钢铁洪流则以力量和坚硬取胜。在这两大阵营之外,尤里的外星科技也是红色警戒游戏里的一道独特风景。通过精神控制,尤里能够轻而易举的融合两家之长,建设起珠联璧合的完美防线。
贯穿于《红色警戒2》以及资料片《尤里的复仇》剧情中,并在后者中成为一个独立的阵营,不但让美苏两个超级大国吃尽苦头,同时也让无数的玩家闻之色变,在游戏过程中,当那个低沉沙哑的声音响起,玩家整个的头皮都发麻。
奴隶矿场 其实我都不知道它到底是矿车还是矿场,你说它是矿车吧,蜘蛛又无法钻它;心灵控制塔 无论是光棱塔还是磁暴线圈,这两个防御建筑,在1v1情况都没能力对付天启之类的坦克,而心灵控制塔不但1v1能赢它,甚至1v2也能赢它;
在说完原版战役任务后,许多小伙伴都希望云游姬说一下尤里的复仇内容,作为红警2人气最高、最有梗的角色,以尤里为主角的资料片同样是许多玩家非常喜欢的作品,并且由于《尤里的复仇》战役任务里大量使用时空传送技术,涉及许多时间悖论,并且还需要联系原版剧情,因此理解起来会稍微有点困难。