估计大家和我一样好奇,为什么拜森、巴洛克、沙加特和维加在《街头霸王2》八人版时期那么猛,都是BOSS级别。而到了《街头霸王2》十二人版中就没有那么厉害了,甚至没有什么压迫感。但感觉前后出招的方式都是一样的啊!其实你要是仔细观察的话,也会发现其中有很多不同之处。
这么多年了,不知道大家注意到没有,其实《街头霸王2》也有很多设计上的小漏洞。在那个信息闭塞的年代,估计就算发现了估计也未必会引起重视,毕竟那时候玩游戏的激情根本控制不住,哪有时间静下心来慢慢梳理。直到多年后的今天,我们在网上提出这个话题时,大家才发现原来当年还有这么多的脑洞。
入手了NS《街霸30周年》,其实就是冲着游戏的画集去的,毕竟游戏已经玩了很多年了,而这些画集则感觉比较新鲜,甚至比游戏还精彩:画集中记载着《街霸》从八十年代发行到如今,小白小红已经成长为老白老红的各种历史资料。
看到这个画面,你们是不是瞬间想起了自己的青春?是的,街头霸王2,三十多年前流行的老游戏,大家比较熟悉的多是8人版和12人版,区别就在于四大天王能不能选。对当年的我们来说,12人版其实是11人版,因为各个店的老板都会规定维嘉不能选,谁选了直接关电源。
之前有一位小伙伴问我,为什么游戏厅只流行《拳皇》《街头霸王》这些游戏呢?这其实和我们当时的环境有很大的关系。毕竟游戏厅时代,只有这两款游戏几乎是所有的游戏厅中都出现了的,成为了现象级游戏。其他的游戏就算再热门,也无法做到百分之百的机厅占有率。老板摆出来什么就只能玩什么。