王者荣耀上线六年的时间,英雄数量已经来到108位,虽然英雄数量众多,相信很多玩家已经发现,每个赛季热度高的英雄总是那么几位,狂铁作为一名老牌战士,很多玩家都知道该英雄对线强度高,但是他的登场率一直都不是很可观,为何玩家不愿意使用狂铁呢?
大家好我是指尖,11.2日,狂铁的特工魅影皮肤终于开放了永久获取渠道,这应该是从曝光到正式上线间隔最久的一套皮肤了吧,足足超过了一年的时间,玩家们对这个皮肤的期待值可以说相当的高,但不是说因为质量高而特别喜欢,实在是因为没得到,所以觉得很稀有。
根据被动的描述,当狂铁的能量值大于等于30时,武器进入充能状态,此时普攻命中敌人会回复70点生命值,英雄每级成长5点生命值,满级之后可恢复140点生命值;同时当一技能命中目标时,每命中一个敌人可以恢复自身生命值2%+30点生命值,并且在武器充能状态下,回复效果翻倍直接变成4%+6
并且到了4级之后,狂铁整体又会得到一个质的提升,在前期没有装备的情况下就可以打很多个。当前版本的主流玩法,关于召唤师技能的选择一般有两个,一部分玩家会选择携带弱化,带弱化的好处在于对线会更加舒服一点,对面几乎不可能把自己单杀掉,并且在后期团战中能够坚持住更长的时间,可以让自己作为一个坦克去前面吃伤害。
以前,不玩团队对战的手游,顶多玩个江南百景图,看看风景,听听音乐,为了接触年轻人的世界,下载了王者荣耀,看看这游戏多令人着迷,最初吸引我的,不是游戏,而是游戏里面的历史人物,我想知道,在游戏里面,这些人物赋予了什么不同于历史的属性,然后慢慢也能接受了,今天只写游戏里面的人物在历史中的故事吧,我很菜,游戏本身属性,也就免介绍了…