实际的测试情况如下:首先使用双持武器进行实战测试,这里是双持狂暴VS多彩狗的数据:触发仅仅1次,伤害占比0.2%双持狂暴VS黑翼老6的数据:触发3次,伤害占比0.4%从上面两次测试的数据可以看到,使用双持两把武器,正义之手的触发几率可有可无,一个boss战才1到3次。
魔兽世界这个游戏自从怀旧服开放后,就一下子变得活跃了起来,不仅许多的老玩家纷纷回归,而且许多新玩家也是被这个游戏体验感而吸引,不过说道这个游戏,相信不少的玩家也是玩了将近有一年了,现在再看看身上的装备,有没有一些装备是你从P1穿到P5都换不下的呢?
相信很多潜行者玩家都有为了正义之手找潜行队怒刷深渊50次的经历,这件装备在60年代前期的掉率确实很低,实测不超过1.5%,由于正义之手的特效实在是太舒服了,2%的几率的额外攻击让这个蓝色饰品堪称神器,因此不管再难,还是有很多潜行者扎根住在了黑石山。
魔兽世界怀旧服1.137版本更新后,游戏内的法术延迟从400毫秒变成了10毫秒,而法术延迟的改动除了影响职业技能之外,对一些触发类的装备也造成了一定的影响,甚至导致个别装备身价倍增,比如下面要说的这件饰品——正义之手。
前面为什么说这个饰品相对获取比较困难,是因为每一个隐藏BOSS掉落一个做饰品用的道具,需要凑齐四个隐藏BOSS掉落的任务道具,祖尔格拉布当年是3天更新,每2周更换隐藏BOSS,在这2周里面召唤的隐藏boss是一样的,因此,想制作出一个职业饰品不光有时间上的持之以恒,也还需要队友的