榜单从上到下为大数据胜率排序,兔子根据实战测试又自己评估了一个强度,建议大家优先玩A以上的阵容,因为榜单仅仅是8人口榜单,而比如赌狗阵容可能7人口结束,有的九五8人口难成型,所以大数据榜单并不是完全准确的,更多是我们测试阵容的一种参考方向,测试完之后的实战评估更为准确,但是评估只能针对某一个段位,同行的多少,节奏的变化都会影响阵容的强度,所以不同段位、环境看的东西又不一样。
好久没写完整的大型攻略了,今天带大家全面的梳理一下从小白到王者的所有细节知识,文章长达2W字,兔子先写了16个小时,后来推翻了运营篇重写加视频整整做了25小时,希望能用一篇文章讲从新手到王者进阶的所有技巧分享给大家,虽然这种长文技巧攻略都是吃力不讨好的,但是这个很重要,看懂宗师以上很轻松,这可以说是兔子5个赛季以来写的最完美的一篇全技巧攻略了。
英雄联盟将于6月9日开启云顶之弈新赛季“巨龙之境”,全新巨龙主题,棋子与羁绊均带有“龙”元素,让我们提前看看有哪些新棋子与新羁绊吧。新羁绊星界龙(3/6/9)每第5次商店刷新有额外几率出现[星界龙]英雄们,并且还会提供一个[星界龙法球]。你的队伍获得额外法术强度。
大家好,我是兔子,新版本预计3月31日凌晨更新,原本预计比赛前会进行一次小幅的平衡性改动,让大家可以明显的判断阵容的走向,结果设计师玩了一次大的,几乎版本洗牌,属性技能的大幅改动让人很难判断之后什么阵容是答案,这就很考验比赛选手的快速适应能力了,大家要及时关注明天的排行榜单,不过因为外服榜的不准确性,加上国服榜至今没修复全赛季不能用,所以最终还是要靠实战判断。
云顶之弈S6.5版本进行测试已经一个多周的时间了,下周美测服将会登陆国服,到时候大家心心念念的S6.5版本就真的来了,小编在S6.5登陆美测服之后,就一直进行新版本的测试,现在也已经试玩了将近一个周的时间了,虽然这期间羁绊以及英雄的各项数值在不断变化调整当中,但版本最终雏形已经初见端倪了。
事实上,在11.24刚更新完的一周时间内,云顶之弈都堪称是百花齐放,各路阵容交相辉映,梨老师甚至喊出了这是属于我的版本的口号,毕竟在当时看来,11.24属于很多阵容都可以玩的版本,经典摇摆或许会成为主旋律,而摇摆的主要方向也是在狙、挑战等物理阵容上。