韩国,他们都笑你,偏偏你也最好笑!我想说,韩国人你们是不是泡菜吃多了,还是泡菜里面放吃坏脑子的东西了?自从黑神话悟空上线之后,最好笑的事情发生了,韩国网友在外网提问:为什么中国人开发的游戏要用我们韩国的建筑元素作为背景?
#韩国博主点评黑神话悟空# #韩博主看黑猴满是遗憾咋不是韩国#《黑神话:悟空》于8月20日上午10点正式全球上线,#昨天打工人今天天命人#某韩国up主发布视频称:韩国也有这样的风景和历史文化遗产,可惜被他们抢先一步做进游戏里了。 网友:莫??
哈喽!漂亮的小姐姐,帅气的小哥哥们,感谢你们点进我的文章,喜欢就给我点个赞吧,爱你们哟!黑神话悟空一出来即爆火,韩国人却又开始叽叽歪歪了,简直太无语《黑神话:悟空》一经发布便广受好评,迅速吸引了众多玩家的目光。
最近,国产3A大作《黑神话:悟空》上线后,不仅在游戏圈内引起了轰动,更是在国际上引起了广泛讨论。不过,其中有些讨论颇为有趣,比如有韩国网友在社交平台上阴阳怪气地评论说:“为什么中国人开发的黑神话悟空游戏要用我们韩国的建筑元素做背景?
《黑神话悟空》上线,说是引擎演示,但画面和玩法炸了网友的锅。本来这游戏是要还原孙悟空取经路上的种种奇遇,结果一上线,韩国网友就来了,而且还是带节奏的。他们居然说,《黑神话悟空》的游戏背景来源于韩国传统建筑,而且还说吴承恩是韩国人。
8月20日,游戏《黑神话:悟空》正式发售,并于当晚同时在线人数突破222万,成为了Steam历史上同时在线玩家人数第二多的游戏。 观察者网查询SteamDB发现:《黑神话:悟空》发售1天后,目前已经在Steam上累计收获了18.1万份评价,其中17.6万份为好评,整体好评率97.
《黑神话:悟空》发售2天的时间,在全球游戏圈都掀起了热潮,因为是国产游戏,在国内的口碑和关注度肯定是最高的,那么在海外其他国家,到底评价如何呢?SteamDB根据数据分析发布了各种语言的好评度,综合看下来,芬兰玩家评价是全球最低的,其次是日本玩家,再然后是韩国玩家。
阅读此文前,诚邀您点击一下“关注”,方便您随时查阅一系列优质文章,同时便于进行讨论与分享,感谢您的支持!文案丨世界大观园编辑丨世界大观园“一天回本,全球瞩目!”这可不是什么小打小闹的新闻,而是关于咱们中国游戏界的一则震撼人心的消息。
《黑神话:悟空》全球爆火,红起来后,遭遇各种争议是避免不了的了。比如有人拿《黑神话:悟空》单机游戏跟氪金游戏相比,说一点儿也不好玩,不能买道具升级。也有人说《黑神话:悟空》要求的电脑配置太高,一般人玩不起,想要畅快的玩还得升级电脑,额外添加了玩游戏的成本。
最近一款国产3D游戏《黑神话:悟空》全球爆火,该款游戏以吴承恩写的《西游记》为背景创作,所以也引发了广泛的文化讨论。然而,在这股游戏热潮中,竟然有韩国网友声称“吴承恩是韩国人”的离谱留言,这个言论不仅中国网友不爽,就连台湾的名嘴都看不下去。
此前一天,8月20号上午10点,国产单机游戏《黑神话:悟空》开放游玩体验,不到10小时,全球有个最大数字游戏分销平台就是Steam平台上,这款游戏同时在线人数峰值213万,并且一直在持续增长,在发售不到24小时就打破了游戏业内的纪录。