《报告》显示,在调研的县城(包括农村),每周五、六、日和法定节假日,每天玩游戏时长超过1小时的未成年人占比超过80%。虽然政策要求未成年人实名认证,但77%以上的未成年人会使用他人信息登录游戏。这些数据意味着,已经实施3年的网络游戏防沉迷实名认证系统,在部分地区接近失效。
编者按12岁男孩用母亲的钱打赏主播160余万元、17岁少年连续打40小时游戏后发生脑梗、游戏主播连续通宵直播数月猝死……数据显示,2019年我国城镇和农村未成年人网络普及率已超90%,未成年网民上网从事的活动中,玩游戏占比61.0%;全国短视频用户规模6.
12岁男孩用母亲的钱打赏主播160余万元、17岁少年连续打40小时游戏后发生脑梗、游戏主播连续通宵直播数月猝死……数据显示,2019年我国城镇和农村未成年人网络普及率已超90%,未成年网民上网从事的活动中,玩游戏占比61.0%;全国短视频用户规模6.
父母外出打工,10岁的晨晨(化名)一直跟随爷爷奶奶在郴州农村老家生活。日前,一笔600多元的消费记录,引起了晨晨爷爷的注意。他找来同村的年轻人帮忙看看,查到多笔转账系转给了广东天宸网络科技有限公司,一共1.6万余元。“晨晨爷爷67岁了,这是老人家辛辛苦苦种菜,攒下的一点养老钱。
“才七天,玩游戏花了一万多,都是他爷爷攒的养老金。针对游戏账号实名注册、未成年人使用游戏时段时长、付费服务等六方面问题,国家新闻出版署曾发文进行规范,53家直播和视频平台也在国家网信办指导下上线了青少年防沉迷系统。
8岁的优优,开游戏盲盒花去320元;11岁的阳阳,开游戏盲盒花去600元。这是时下热门网络游戏中的新玩法——抽盲盒。不断升级的网络游戏防沉迷系统,让未成年人玩游戏的时间明显减少了 。然而,未成年人充值退费仍是家长投诉的焦点。