只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
现在的王者荣耀里,似乎大家对于排位赛的追去已经大不如前了,排位赛作为游戏的主要模式,在之前的地位可以说是绝对的第一,甚至有大量的玩家除了排位赛以外,任何模式都不会去玩,这也和排位赛本身有着直接的关系,排位赛赢了就可以上分,提高自己的段位,证明自己的实力,而且排位赛里的玩家,相对来说都比较强大,玩得也比较认真,游戏体验比较好。
确实,每个人都有自己的梦想,每个人也都有自己的一个小目标。可是在实际操作的过程中我会遇到操作水平一般、时间不够等问题,不过幸运的是,作为一个自媒体作者,我有些小窍门,哪怕我很菜,每个赛季我都还是可以以比较轻松的方式拿到金牌。
以上是我的小号,这周花了几天的时间,从1200打到了1800,75%胜率最高12连胜。上个赛季很少打小号,只有1300,继承的巅峰能量少得可怜,如果再多一点,估计45场左右就能到1800了,毕竟1500以下,可以用巅峰能量双倍加分。
王者荣耀的巅峰赛已经被吐槽很久了,卡分狗每个晚上都是巅峰赛主题,更新增加了巅峰能量机制,S20新版巅峰能量机制,一出来就被玩家吐槽全民1700时代到来,毕竟之前排位勇者积分还没有,全区前一百是荣耀,那个时候赛季初第一个月低星还能荣耀,赛季末荣耀末尾也才五十多星。
额,别说我标题党,其实大家也都知道,国服哪有那么容易?我也只是皮了一下。不过对于想要拿个牌子装点一下门面的小伙伴,本篇还是有点用的。国服比较难,但是拿个金银铜牌相对还是比较容易的。下面咱们就来介绍介绍现在的英雄战力规则是个什么样的。
根据王者荣耀的策划的字面意思,老贼认为:主要是因为大批量玩家为了冲刺荣耀战力中的表现分,在排位赛和巅峰赛中的故意掉分行为,严重影响到了其他玩家的游戏体验,为了制止这样的行为,又不让玩家利益受损,所以决定对战力系统进行优化。
英雄战力是现在很多王者荣耀玩家最看重的,现在你要说自己什么段位,比如王者或者荣耀王者,其实都不如你说自己有哪个英雄已经到了一万战力有面子,因为英雄战力想要打到一万,你可能需要排位赛打到荣耀王者,巅峰赛打到接近2000分才有这么高的战力,又或者说自己的英雄选出来后有金标,基本上大家都会觉得你很厉害,所以现在大家非常看重英雄战力。
我看到很多人认为,王者里的金标和国标,是普通玩家想都不敢想的,遥不可及的存在。实际上,侦探可以很直接的告诉大家,以上的言论纯属是以讹传讹,普通玩家不需要利用任何bug,纯靠手打,只要掌握好技巧,就可以把心仪的战力标通通纳入囊中。