相信这段时间,大家都玩了顽皮狗的新作《最后生还者2》了吧,讲真话,这一次,我不是来夸人家顽皮狗的,而是来喷的,一直以来,我也是一个顽皮狗的忠实粉丝,像他们出品的游戏《神秘海域》,我每一作都买了,可这一作,《最后生还者2》,我是真心想骂一下人家顽皮狗了,因为剧情实在TM的扯。
《最后生还者》这给游戏想必玩家朋友们肯定不会陌生,从初代发售至今这款游戏一直在持续的带给玩家带来挥之不去的震撼,纵使时光的飞逝,记忆的消退,只要提起这个名字,那位执着,坚强却不失柔情的乔尔,那位只有14岁渴望亲情却倔强的艾莉总能马上浮现在我们脑海中。
新手Tips● 当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。
《最后生还者 第二部》的「西雅图 第一天 - 市中心」关卡中,艾莉回来到西雅图的市中心进行自由探索环节,推动剧情需要分别探索圆顶建筑(犹太教堂)和法庭,这之外还有八个支线地点可以自由探索,除了宠物店后门需要去拿一把钥匙才能打开之外,其他地点都可以直接过去探索,也可以先去找到对应的
《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。由 UCG 翻译制作的【最后生还者 第二部 艺术设定集】官方中文版将在 7 月上旬与大家见面。
相比于初代《最后生还者》,《最后生还者 第二部》可以称得上是白金神作,一是因为本作不包含多人模式,所以也就没有多人模式的奖杯,对于一些不擅长 PvP 的玩家来说是一个利好消息;另一个原因是本作不再包含高难度一周目和高难度 New Game + 通关奖杯,所以玩家完全可以选择休闲难
听起来好像是废话,不过最后生还者是个有一定难度的游戏,尤其是生还者难度绝对不简单,比较建议在一周目时选普通或者最多困难,体验完整个故事、累积一定资源和见过关卡内容后,再在新游戏中挑战生还者难度会比较好。
《最后生还者 第二部》中包含很多收集要素,「日志」就是其中之一,艾莉会将看到的东西记录到本子上。游戏中共包含 20 个日志,这里给出每个关卡中日志的具体位置。杰克逊 - 巡逻日志1进入监测点,与蒂娜远眺杰克逊并对话后,先不要离开,在这个位置可以进行记录。
《最后生还者 第二部》中包含很多收集要素,「保险箱」就是其中之一,玩家可以需要通过拿到文献来判断保险箱的密码,打开后可以得到补给或是收集品。游戏中共包含 14 个工作台,这里给出每个关卡中保险箱的具体位置和打开方法。
如果世界上不存在第一代《最后生还者》的话,那么TLOU2的风评可能不会这么糟糕。在人类的艺术宝库中,恐怕有数以千计的作品以此为主题,不管是复仇成功后感到空虚或者醒悟,还是索性直接放弃复仇,都有无数脍炙人口的名作,就连《哈姆雷特》和《基督山伯爵》都是这个母题的某种变种。