2014-07-03 05:05:00 作者:驱动之家暴雪曾在“大灾变”资料片推出时在游戏里加入了“公会等级”系统,不同等级的公会可享受不同的福利内容,而官方这样做的初衷就是想让玩家能够为自己所属公会的建设贡献更多力量。
关于《德拉诺之王》公会的改动,暴雪在之前的蓝贴中已经有所说明。今天笔者在内侧账号中亲自测试了一把,废话不多说直接上图:暴雪在之前的蓝贴中曾经提到,6.0公会的等级将会取消,而那些曾经随着公会等级上升所对应的奖励在等级取消后成为会员们直接的福利。
魔兽怀旧服:清理玛拉顿刷金号太多,导致全公会被大脚频道禁言,对此你怎么看?现在的玛拉顿因为用BUG刷金办法可以获得非常可观的收益,于是GZS大量使用速成法师号来刷金币,但这些刷金号由程序控制,在PK的时候毫无还手之力,这样有正义感的玩家即为了净化游戏环境,又能顺便打点荣誉,于是玩
对于关注魔兽世界PVE首杀争夺的玩家来说,对于Paragon这个名字肯定不会陌生。自巫妖王之怒版本开始这支芬兰劲旅就已经活跃在世界首杀争夺的舞台上。但在魔兽7.0版本也许我们就看不到这支老牌劲旅的身影了。Paragon公会会长Seita今天正式发布了关于退出魔兽7.
哈喽,大家好,给大家推荐一个去了就可以得到的坐骑,今天教大家一个非常容易得到的坐骑锥候林地咀嚼者。但是我们打怪的时候也要注意一下小地图,地图上蓝色小骷髅外边有五角星,那有可能别人也打到数量啦,我们也可以跟着一起去蹭怪击杀完戈母驯服者咯。
以前只要用小号建立小公会再一起打低等级5人副本(比如哀嚎、怒焰裂谷等)就能获得公会挑战奖励。现在暴雪针对公会挑战系统进行了改动,虽然小号打本不能获得奖励,作为补偿,所有公会挑战所奖励的金币大约增加了50%。修正如下。
自从大灾变资料片推出公会等级系统以来,公会等级的性质已经从对全体公会成员集体努力的奖励变为对新建公会的门槛和惩罚。尽管我们一直在降低公会等级升级的难度,包括低等级任务也可以得到全部公会等级经验,移除每周经验上限,但始终不能很好的解决这个问题。
我们会是06年建的,当时在5区的黑暗魅影,是一个大公会,我们那时候是在2团。后来开BWL,NAXX 打不下去就解散了,中间断了半年,后来有一个RL想把我们一起组织起来继续再玩,就建立了现在的会,叫《重聚》。 当时正好开了转服,很多人都转去了其他服务器。
魔兽世界的公会系统是让大家能感受到游戏温暖最直接的地方,也是玩家们游戏生活乐趣最多的地方。有独自漂泊的散人,有勤勤恳恳开荒的PVE的团队,也有专注五字角斗士的PVP大神。公会是玩家们最直接接触其他玩家的地方,在这里诞生了一对对的好基友,也诞生了一个个的小家庭。