【业界】任天堂投向虚幻引擎怀抱众多媒体以及业内人士都认为,Wii U的失败源于缺少第三方大作。随着新主机Nintendo Switch即将到来,任天堂也开始采取新的措施对抗衰颓的势头。在投资者问答会上,宫本茂透露,任天堂工程师一直在学习如何使用第三方开发工具——譬如说虚幻引擎。
此前我们曾报道过《GTA5》源代码泄露的消息,这些文件来自于2022年《GTA6》泄露事件,现在一些玩家已经深入研究了《GTA5》源代码文件,其中可以确定《GTA5》原本有多达8个单人剧情DLC,但后来都被废弃了。
说到GTA5的玩法那可以说是非常的多,不管是在线上还是线下,聪明的玩家总是能找到各种各样的玩法,那么我们今天就要来说一个非常刺激的玩法,那么这个玩法的话很长一段时间都是主播在玩,还有一些人数众多的玩家,自从这款游戏不能直播之后我们就很少见过这样的场面,那么这个玩法就是五星大逃杀!
IT之家 5 月 28 日消息,根据 Take-Two Interactive 的最新财报,自《侠盗猎车手 5》于 2013 年年底发行以来,Rockstar Games 从《侠盗猎车手》系列中获得的总收入已超过 90 亿美元。
近日网上泄露了FTC与微软收购动视暴雪案的机密文件,《GTA5》加入XGP的费用也随之曝光。文件显示,Take Two预计每月收取大约1200万美元至1500万美元的费用,让玩家体验约3000万小时的游戏时间。
现在回想起来,或许他们可以同时兼顾两者,但这毕竟是公司的商业决策。What happened was when GTA Online came out, it was so much of a cash cow and people were loving it so much that it was hard to make an argument that a standalone DLC would out-compete that.I think looking back now I would say that you could probably do both, but that was a business decision that they made.
近日,CNMO发现,知名游戏公司R星的母公司Take Two正式公布了最新财报。根据这份财报的数据,Take Two在上一财年的第四季度净收入为9.3亿美元,增长11%,而净利润为1.11亿美元,下滑49%。