在这个二月底,让不少PC玩家期待的Steam Deck就要正式出货了,对于一部新兴的游戏掌机,除了硬件要吸引玩家,游戏阵容也是重中之重,而得益于其搭载了x86架构的AMD APU,理论上Steam Deck能运行所有PC游戏,在前不久的一些媒体评测中已可以看到,像是《控制》这样的3A大作,都可以在Steam Deck上面比较流畅玩到,现在Valve还通过软件更新,让他们的掌机可以支持到《极限竞速地平线5》、《怪物猎人崛起》在内的热门游戏。
在IGN的视频中,V社解释了Steam Deck如何通过SD卡处理可移动储存。V社硬件工程师Yazn Aldenhayyat进一步分享了一些员工在Steam Deck上使用SD卡的测试结果:“每个游戏都是不同的,他们的存储模式也不同,但在一天结束的时候我想我们的基准让很多人使用SD卡,看看他们有什么反应,我认为绝大的反应是:使用SD卡是一次美好的经历,他们觉得它具有一定的可比性,不是那么好,但好过没有。
但与我想像中“到哪都能玩”的理想场景不同,拿到Steam Deck的一周里,我几乎没拿它玩过游戏,而不断出现的软硬件故障更是让我最终选择了退货,下面就是我这一周与Steam Deck相处的经历,以及它为什么注定小众。