这个世界有这么一款发明,绝对堪称上世纪最伟大的发明,那就是任天堂的FC游戏机,老吕小时候第一次玩FC游戏的时候也就只有5岁,如果说那时候的超级玛丽是FC游戏的开拓者,那么忍者龙剑传绝对是那个红白机时代的护航者。
由加拿大独立游戏工作室Sabotage制作的复古风平台动作游戏《信使(The Messenger)》近日公布了首部宣传视频,不管从画面还是音乐音效上都能很明显地看出FC平台上几款“忍者龙剑传”系列作品的影子,称其为精神续作十分恰当。
2月18日的任天堂直面会上公布了《忍者龙剑传:大师合集》的消息,虽然之前听到过小道消息,但这次实锤仍然让我十分激动。几年没去过的贴吧今天仿佛过年一般,热闹得不得了。虽然是任天堂直面会公布的游戏,但是这个版本是全平台发售。
《忍者龙剑传》系列最开始是Tecmo制作发行的动作游戏系列,始于1988年的街机版,后在FC等平台推出多部作品。玩家扮演忍者隼龙,使用利剑和忍术进行战斗,战斗爽快,玩家好评如潮,将其称为“四大act游戏之一”。《忍者龙剑传初代》发布于多个平台。
上一篇:板垣伴信的崛起:《死或生》开发秘话伴随着主机性能的不断提升,“死或生”系列的画面有了飞跃式进步,但在格斗游戏玩家眼中,这一品牌依然活在“VR战士”系列的阴影之下。3D动作游戏《忍者龙剑传》才是真正让板垣伴信扬眉吐气的经典,也是他职业生涯中完成度最高的巅峰之作。
在“忍者龙剑传”系列的跨平台时期,板垣伴信与早矢仕洋介这一对师徒的关系异常复杂,二人的合作促成了《忍者龙剑传:西格玛》和《忍者龙剑传:龙剑》的成功,师徒的分歧则导致《忍者龙剑传2》与《西格玛2》貌合神离。