外媒Gamediscover今日发布了一篇关于全球玩家所在地的调查统计结果,通过查阅数以万计的玩家公开资料与游戏评价信息,大致总结出PlayStation、Xbox与Steam玩家的地区分布,要点如下:· PS5/4与Steam平台的统计是基于玩家账号公开资料中的地区,其中Steam的玩家资料多达2500万份,而Xbox的统计是根据玩家留下评价/评测信息时所处的商城地区。
IT之家 12 月 16 日消息,根据国外数据分析网站 Gamalytic 的统计,目前在 Steam 平台上,《黑神话:悟空》的玩家中中国玩家占比高达 74.9%,美国玩家占比为 5.8%,而加拿大玩家占比为 1.8%。
另根据Steam平台官方给出的最新硬件调研数据信息显示,在全球所有的Steam玩家中,使用简体中文的玩家数量为26.23%,是第二大使用语言,仅次于使用英语的玩家数量比例36.11%,无疑中国已经成为了Steam平台乃至全世界最大的游戏市场,玩家众多且购买力强劲。
7月25日,由数数科技主办的2024全球游戏数据驱动大会——江湖游侠传·通力破局,于上海召开。以下是《幻兽帕鲁》代表溝部拓郎先生演讲的文字分享:大家好,我是Pocketpair公司的CEO溝部拓郎,请大家多多关照。
中国网8月21日讯(记者 王月博)中国首款3A游戏《黑神话:悟空》于8月20日正式发布,同时登陆Steam、Epic、Wegame等PC平台与PS5主机平台。一时间,中国古典名著人物“孙悟空”成为全球游戏玩家焦点。3A游戏,是指高质量、高成本、高体量的单机游戏作品。
在开启预购之后我立马入手了豪华版,丝毫不带犹豫的,让我没想到的是和我一样的玩家还有很多,短短3个小时里《黑神话:悟空》不仅是登顶了steam国区的热销榜,更是登顶了全球热销榜,这一切可以说都是国内单机玩家的功劳。
现在是2024年,中国玩家完全有底气向全球游戏开发商发出最强音:所有游戏必须给我中文配音,否则不玩。有底气并非空口无凭,来看几项数据,中国游戏玩家人数有6.64亿,其中PC玩家数3亿,紧跟后面的是印度有1.5亿,和中国有一倍的差距,中国玩家当之无愧为全球之冠。
《黑神话:悟空》,终于在今天稳稳落地——确切地讲,应该是迎来了史诗级的炸裂开局。截止发稿时间,《黑神话》的Steam同时在线人数便已突破200万,大幅打破了《赛博朋克:2077》创下的单机游戏记录,更在steam游戏历史记录中排名第2,仅次于《PUBG》。
提到全球最大的PC游戏销售平台是哪个,毫无疑问,肯定是我们熟悉的STEAM,steam在全球拥有1.2亿的真实用户,别看这个数字很少,可steam只统计在STEAM有过长时间在线和消费的用户,而这个数字里面,仅仅在国内,就达到了3000多万,可想而知,STEAM在中国市场的消费有多大了,但这并不是我们今天要说的事情。