最近这几年我有个游戏习惯:打一些费时费力、比较受苦的游戏时,我会开着直播去玩。我的粉丝不多,大家非常友好,互相也很熟悉了,我立过的Flag基本无一实现,《死亡搁浅》基建没做好,《空洞骑士》四锁五门直接放弃,但观众们也不太在意。
不过过硬的游戏质量也让玩家在通关以后获得无上的满足感,因此在2019年TGA中,《只狼》成功斩获了年度最佳游戏奖项。《只狼》发售至今已有一年多,全球销量超过500万套,作为单机游戏,热度无可避免的开始下滑。
时至今日,仍然有不少萌新被一些老玩家坑进了《只狼》,并饱受折磨。从各方面来讲,《只狼》是一款优秀的游戏,也无愧于2019年年度最佳游戏的名号,从动作设计,剧情推进,配乐和打击感来说几乎是无可挑剔,高玩们已经都开始挑战无UI打boss,妥妥的打出了电影的质感,但过高的难度也让一些初入玩家怨声载道。
感谢各位新老朋友再次阅读小卒的文章,众所周知,游戏《只狼》是以操作性非常简单而闻名的!赤备军是内府进攻苇名最精锐的部队之一,头盔、铠甲、旗帜甚至武器都是统一的火红色,在当时能将装备使用辰砂染成红色是属于相当高级的。
大家好,我是锡蓝。《只狼 影逝二度》是一款由FromSoftware开发,Activision发行的动作冒险游戏,于2019年3月22日全球发售,受到了玩家和评论界的高度关注。如今正值steam史低折扣,我将为大家带来一篇关于这款游戏的评测。
我玩游戏也有20多年了,也算是不折不扣的老玩家了,尤其喜欢各种RPG游戏以及动作游戏。第一位给我这么大压迫感的BOSS就是《战神4》里的女武神王,那时的我刚接触动作游戏不久,刚通关完普通难度的剧情,感觉主线剧情里的最后BOSS也就演出震撼一点,难度倒是不高,还觉得自己厉害。