一名《赛博朋克2077:往日之影》玩家在游戏中第一个也是唯一一个 DLC 上花费了 200 个小时后,发现了一项很酷的往日之影功能。一名赛博朋克 2077:往日之影玩家花了 200 个小时才意识到可以步行进入狗镇。
今天凌晨,《赛博朋克2077》官方放出了新一轮预告片《火线夜之城》的第一集——《差事》此外,官方还宣布了另一个企划,CD PROJEKT RED将与著名的扳机社和Nerfix一起,为《赛博朋克2077》制作同世界观的原创动画剧集,暂定将于2022年推出。
CDPR在火线夜之城第四期直播节目上公布了《赛博朋克2077》新的片段和截图,介绍了夜之城中的载具,包括保时捷911 Turbo。此外还公开了一个CG预告片。911 Turbo是基于最初于1974年推出的车辆型号改编而来,被收录在游戏中充当一个可完全驾驶的载具。
随着《巫师》系列的成长,CD Projekt Red从一家昔日的波兰小厂逐渐走向世界,而去年《巫师3》取得的巨大成功,更是让他们跻身全球顶尖开发商之列。在这样的背景下,玩家对于他们的下一款作品《赛博朋克2077》的期待度也达到了一个空前的高度。
CD Projekt RED 今日于直播节目“夜城快报”当中宣布,旗下第一人称科幻角色扮演游戏《赛博朋克2077》首部资料片《赛伯朋克2077:自由幻局》预计 2023 年于 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Stadia 等次世代平台推出,并未提到 PS4 、Xbox One 版的计划。
软件与硬件的较量。5年前,CDPR在《巫师3》中创造了一个美丽且纷繁的世界,让无数玩家沉浸其中。这次的《赛博朋克2077》,他们显然想更进一步。为了让这个世界更加的真实且具有赛博朋克的气质,CDPR在游戏的每个角落都塞入了大量的细节。
之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》战役流程比《巫师3》短,而《巫师3》主线剧情需51.5小时才能完成,完美通关则需要172个小时。近日油管主Dreamcastguy发布《赛博朋克2077》视频透露了许多细节。
在其爆出信息之后,一直到发售的几年间各种讨论层出不穷,玩家们对这款游戏都抱有极大的期待。在这种情况下,本来CDPR擅长塑造的剧情与角色也变得有争议起来,今年的DICE、GDC和TGA上,2077甚至连最佳叙事奖的提名都没有,这无疑证明2077的剧情其实是失败的,与其说失败,其实不如说没有那么成功。
Fredric Jameson,Postmodernism or,The Cultural Logic of Late Capitalism,Duke University Press,Durham,p.419.
导语:《赛博朋克2077》很像2016年的《无人深空》,他们都曾让人疯狂,也曾让玩家心碎。遥想二十年前,游戏交易还是典型的一锤子买卖——不管质量如何,玩家买到的永远是“最终成品”,没人会去奢望制作组于发售后,还要做些什么。