三战游戏里的战法就两种效果,一种直接造成伤害或治疗,而另一种则是赋予武将“状态”,而“状态”分五大类型,“属性状态”,如六维增减、伤害增减、发动率增减等,“持续性状态”,如急救、灼烧、中毒等,“功能性状态”,如连击、抵御、铁索连环等,“控制状态”,如震慑、挑拨、破坏等。
新手玩家对于配将肯定懵懵懂懂,此时大家肯定是看见什么阵容强就拿来抄,这样肯定是不对的,因为在抄的过程中你所学习的模板可能是满红或者是高红,对于白板来说直接抄战法是很有可能成为战功宝宝的,其次就是不要直接白板智力队,因为对于智力队来说可以很强也可以很弱,强在于战法统帅资源等等,而对于萌新而言就算战法齐了但是武将很白,几乎发挥不了作用,而往往的兵刃队就可以发挥出不错的效果!
一年前的10月20日,刚刚满月的《三国志·战略版》(以下简称三战)一战成名,一度改变了国内战略游戏市场的格局,掀起了精品化SLG的大潮。如今三战上线已满一年,灵犀互娱百尺竿头更进一步,再次开始了对SLG玩法可能性的全新探索。
但是,我现在可以告诉你,策划新出的飞熊兵彻底拯救了三皇,拯救了三战的牌面,且听小编娓娓道来!搭配思路:核心是利用飞熊军和草船借箭形成一个恢复输出循环,利用飞熊兵的治疗提高伤害的特点,每次恢复都会增加下一次谋略伤害,即弥补孙权输出不足也增加队伍续航,最终使得拥有非常强大的恢复能力和谋略输出能力,同时也拥有不错的攻防能力和控制能力,具有很高的适应性和稳定性。