《吸血鬼猎人》是一款向经典游戏《吸血鬼幸存者》致敬的第一人称视点射击游戏,搭载肉鸽元素玩法, 在本作中,玩家除了可以针对自己的武器进行强化外,还搭载了独特的累积系统,让玩家可以在画面四周配置从经典的左轮手枪到高压圣水水管等各式各样的武器一起战斗,让玩家体验不同于常规 FPS 射击游戏的猛烈火力射击战斗乐趣。
《杀手13》这款游戏刚看见名字我还以为和《杀手47》系列有关,后面才知道不是同一系列的游戏,美漫式卡通渲染的游戏最近给我印象深刻的应该是《无主之地》了,而本作也是用了这种画风来塑造游戏画面,一下子就吸引了我的注意力,但是steam页面的评价居然是特别差评,这有点吓到我了。
每一个游戏玩家都要自己的游戏偏好。有的喜欢RPG,有的喜欢FPS;有的喜欢手游,有的喜欢端游;有的喜欢第一人称视角,有的人喜欢第三人称视角。老实说除了前两条的分界比较模糊以外,游戏在视角的选择上还是泾渭分明的。首先来简单科普一下,游戏视角:第一人称视角:以玩家的主观视角进行游戏。
在上个世纪,我有幸玩到了一些经典的FPS游戏,从ID software的创世神作《Doom》和《雷神之锤》到利用ID software引擎开发的《半条命》《使命召唤》《荣誉勋章》这些游戏系列把FPS推向高潮,至今他们仍是这个类型中最受欢迎的游戏之一。