LOL这款游戏,可谓是练心机的好地方,或者说,对面常常都是心机婊.....这还能不能好好玩游戏了?会预判能够帮你成功追杀敌人,会骗人能够让你有效的躲避敌人。总之,如果连预判和骗人这点把戏你都不会...也难怪出不了坑,下面让我们一起欣赏一下LOL中的那些心机婊吧。
又到了瞎说大实话的环节,今天小编带你走进英雄联盟中十大谎言,这些谎言中有没有你说过或者做过的呢?TOP10:对线发育似海深,上单抗压绝对稳。 攻略说的是:猥琐对线,稳住,只要你别被单杀,等打野爸爸来。现实却是:先不说打野爸爸会不会来,也不说一直猥琐抗压会不会漏刀....
看前几天娃娃关于直播代打是否属于电子竞技范畴的帖子,对于一个从07年玩魔兽争霸、从S3玩LOL的老油条来说,一下子也不知道这样的论述是否准确。那么对于90后00后的人来说,他们对于这个问题也一样也存在困惑。
成为现象级产品不是偶然的,从这些技能设计的深入推敲我们能够略见一二。对于动作类、MOBA类游戏而言,技能的设计至关重要,技能设计的好坏通常直接关系到游戏体验乃至产品成败。然而真正能够把技能设计细化到单独一套“弹道体系”的游戏则凤毛麟角。
本文摘要 LOL里所有英雄的故事梗概,让你更了解英雄联盟,每日更新10位英雄的情况的说。1.先知是虚空的代言人(也有一说是掌控者)他可以在瓦罗兰的任何一个角落行使虚空的权利,甚至就算是联盟他也不怎么放在心上2.
哪怕如今很多人更容易接受轻量化的手游,如《王者荣耀》,也无法掩去LOL曾经的高光时刻。在叔的印象中,LOL就是一款单纯的MOBA竞技游戏,从游戏公测一直到2020年我都没怎么关注过游戏到底讲了个什么故事。
LOL马上就要迎来新的一年了,这也意味着新的赛季离我们越来越近了。那么在逝去的这一年中你完成了你的计划目标了吗?上黄金了没?拿到奖励了没?当然我们今天的主题就要说到关于你在今年脱口而出的那些“谎话”。多少次告诉自己这句话是玩真的,结果到头来,真的只是自己吓自己。不信?
今天是2015年的最后一天了,也以为这LOL新的赛季离我们越来越近了。今天我们的主题不是讨论新的赛季,而是讨论关于你在今年脱口而出的那些“谎话”。多少次告诉自己这句话是玩真的,结果到头来,真的只是自己吓自己。我要删除这个垃圾游戏!今年年前LOL迎来了界面大改版。
本文源于多玩LOL论坛@黎明墨羽好久没写帖了,昨天在A站看到一个视频蛮有意思的代入到LOL里,我发现也算是一个蛮不错的素材所以我就写了出来,那些我们在游戏中说过的谎,小伙伴们看看你们中几枪吧一、一切都是延迟的错每次被单杀,开团失误,或者想反杀被秀的时候,你就会说,不是我的错,刚才
在英雄联盟里面,我们都希望能成为队伍中的英雄。拿到人头是一次让人满足的经历。我们成功拿到人头后会获得金钱的奖励,还会有一段字幕宣告我们的成就,我们的内心也会产生满足感,因为我们知道自己成功战胜了敌人。像双杀,三杀,四杀甚至是五杀更是让我们可以感受到非凡的成就感。
但一上论坛,又感觉不少人回坑后因为好友列表不如以前人多,开始吐槽“这游戏是不是凉了”,看上去它好像已经消失在大众视野中一样——然而打开应用市场或者直播平台,LOL手游依然还在各榜单前列,似乎有一种奇特的反差感:现在到底还有多少人在玩LOL手游?
1.对面的是武僧,上忍等等,我们家的是瞎子,下忍等等。(错觉一:队友是猪)据本人观察,有此怨恨的玩家。40%是自身无法判断形势(自信上去刚正面被杀或者被蹲),计算兵线,血量,有carry能力的选手。40%是带蹦队友,各种瞎指挥强行带节奏的选手。
Victor Turner.From Ritual to Theatre: The Human Seriousness of Play. New York: PAJ Publications, 1982:44.