确切来说,游戏是2.5D的,整体构建采用了3D环境和2D人物建模的方式,在此之前,Edik Zykov也是用同种方法制作了《梦日记3D版》。Edik表示:《传说之下3D》将不会照搬原版游戏内容,游戏整体流程较多,将会融入大量个人创作内容。
《宝可梦朱/紫》在昨晚公布了新预告片和发售日期之后,《传说之下》的作者Toby Fox发文确定,他正在为这款新宝可梦创作一些音乐,玩家未来将在游戏中听到。Toby Fox在推特上公布了这一消息,并宣布他有幸为《宝可梦朱/紫》创作了现场音乐。
从来没有一款游戏能让那么多的角色在我脑海中浮现,在游玩大部分游戏的时候,最多只能记住几个人,主角、队友亦或是性格独特的反派BOSS,可这款游戏不一样,有的时候甚至连商店的NPC都能在无意中想起,今天我们就来聊聊《传说之下》中那些各有特色的角色们。
《传说之下》这个游戏整体为我们讲述了一个故事,在这个故事里,人类小孩误入满是怪物的地下世界,而面对来自黑暗中伺机而动的怪物们的“追杀”,人类小孩需要克服重重阻碍、躲避不计其数的陷阱、战胜数不清的“敌人”之后,才能彻底离开这个地下世界,重新回到人类家园。
9月18日上午9点,《传说之下》的制作者Toby Fox宣布,他将开始一场关于《三角符文》的公益募活动,为期24小时。这次活动叫做“Spamton Sweepstakes”,是一项为儿童筹款的慈善活动。
引言有关 Undertale 这款作品的话题已经谈了不少,但大多集中于 meta game 的内容。本文将对 Undertale 中的 NPC 设计进行梳理,过程之中会有对于游戏细节的部分剧透。日常生活NPC 拥有自己的生活对于游戏而言早已不是一件新鲜的事情。