让你轻松驾驭各种形状的建模,让你的想法不仅存在在脑海中,而是真实的再现出来【第一部分】全新C4D基础篇【第二部分】全新C4D进阶篇【第三部分】全新C4D与其他软件【第四部分】全新C4D终极篇希望你自学2个月以后,可以充分利用c4d来做出自己心目中那个想要的作品,并带动你的薪酬大幅
最近一直在更新C4D运动图形模块和动力学模块的内容,所以又把这些年整理的片子过滤了一遍。今天分享的这枚作品已经有四年历史了,当时看到这枚作品的时候真的是被惊艳到了,同样的软件技法,人家怎么就给用的那么好呢?后来我们在制作贵州卫视的频道包装时还参考了这两枚作品,记忆犹新。
精心整理了C4D常用的一些插件,现在包含以下内容:对齐地面插件、独显插件、轴心居中插件、污垢脚本、植物插件、聚光灯脚本、HDR插件、超级布尔插件、OC渲染器、重新拓扑插件、展UV插件、流体插件、蜘蛛网插件、封闭孔洞插件、开孔打洞插件、3D模型导入C4D插件、沙发褶皱插件、下雪插件
装B超炫3D图,绝不是梦1打开软件2.新建一个球体3,参数设定4,再新建一个圆盘5,圆盘参数设定6,将圆盘转成可编辑模式7,进入面模式留下四分之一的圆盘8,同样方法把球的四分一去掉9,把圆盘复制出来 ,旋转90°10,再复制一个,排成如下图11,将圆盘全部选中,连接对象+删除12
前言在C4D软件中,模型、物体的对齐是令人诟病的比较多的一个点,因为在应对这方面的需求时,软件并没有提供比较直接的工具和命令,所以就会使得设计师初学者完全不知道如何操作,所以,这里给大家介绍几种对齐物体的方法,方便大家在使用软件的时候解决这些需求。1.
你是否需要一款可以让你轻松创建3D动画的工具呢?来试试Maxon Cinema 4D Studio R21 for Mac吧!Cinema 4D Studio R21 mac版是运行在Mac os系统上的C4D动画设计建模工具。
大神都测完RTX5070Ti好久了,我这里才刚刚摸到RTX5080。毕竟咖位是像一座大山,确实不好搬动!不过后测也有好处,不赶时间可以测试更多游戏;驱动更新了,也避免一些不合理的数据。总之还是希望各位老爷能够支持下小弟,来看看我的文章!
今天为大家带来《钢铁雄心4》 修复率只有百分之一的修正方法说明,需要的玩家可以参考一下。production_speed_buildings_factor 相信这条参数让大家又爱又恨吧。爱它的修建速度之快,又恨他的修复速度之慢,仅仅只有1%那么下面,我们就来介绍一下如何修复它。