各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊关于“技能机制”的话题。截止至目前,在召唤师峡谷中共存在着14种技能机制,它们分别是:正在复活、不可阻挡、击退/击飞、压制、恐惧、魅惑、嘲讽、昏睡、眩晕、禁锢/缚地、沉默/变形、致盲/近视、缴械和困倦。
万众期待的无限火力已经在国服正式开启了,而本次无限火力与之前有一个较大的不同是设计师移除了对英雄的Buff与Debuff,所有英雄在该模式中数值都将和常规模式中相同,除此之外还调整了护盾收益与小兵经济,这些改动让新版本无限火力的强势英雄榜发生了翻天覆地的变化,恰好又是自选,今天灰哥就给大家推荐一些可以获得极佳游戏体验的英雄。
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥,今天要给大家分享一个极地大乱斗的“终极折磨”玩法,其核心在于冰川增幅,新版冰川增幅改成了范围减速还附带队友减伤,非常适合在嚎哭深渊这种狭窄地形中使用,并且生成减速带的持续时间为秒,技能控制时间越久的英雄带它越吃香。
经过了接近一年的体验,灰哥觉得神话装备确实为游戏增添了不少新鲜感,但与此同时它们也成为了影响游戏平衡的杠杆,由于一下子上架的装备数量太多,导致一时间难以平衡,于是便诞生了像是“渴血联盟”、“永霜联盟”、“狂风联盟”等奇葩版本,对此设计师的应对要么是削弱、要么是重做,其中绝大部分神话装备对比刚上线时的强度都差了不少,恰好赛季快要结束了,接下来灰哥就给大家举办一场“神话装备比惨大赛”,究竟谁会夺得“惨王”名号?
众所周知在S10赛季刚开始的时候工资装是迎来了全面重做,黄色工资装上古钱币遭到移除,目前只剩下蓝色和绿色两种类型可选,在大多数人的游戏理解中,玩长手辅助的时候基本都是出蓝色工资装,而绿色工资装则更加适合近战辅助,灰哥平常也是如此,这似乎已经成了所有辅助玩家们的共识。
在召唤师峡谷中,每个英雄之间都存在着克制关系,灵活运用英雄counter甚至可以打出跨段位碾压的效果,最经典的例子就是卡萨丁,它的基础护甲只有19点,在对线所有AD中单时的被单杀率都超过了50%,打“亲爹”剑魔更是接近二八开,以至于有玩家调侃称:“黄金剑魔单杀钻石卡萨丁都毫无压力。”
近期英雄联盟可谓是活动不断,除了RNG夺冠庆典之外,官方还上架了2021源计划通行证,想必大家对此类活动应该都非常熟悉了,玩家完成官方给出的各种任务之后即可获得一定数量代币,代币则可以用来兑换一些稀有道具。
在11.18版本中,设计师一共改动了9名ADC,下路的生态也发生了巨大的变化,上个版本非常热门的工具人艾希与韦鲁斯相继被削跌落神坛,薇恩顺利脱颖而出成为了下路霸主,从路人局数据中我们就可以看出她的强度有多离谱,双服平均登场率在15%左右,平均胜率接近53%,只要选出来靠着“胜率守恒定律”都能上分。
众所周知,本次英雄联盟S10全球总决赛中,莉莉娅和中单加里奥沦为“版本毒药”,加里奥在目前为止一共选用了15场,出场率23.4%,但胜率仅有40%,八强赛FNC对阵TES时,中单加里奥在第四局落后Knight接近100个补刀,撇开技术问题,这个英雄一旦开始帮助队友,拿不到人头自身的发育很难保障。
目前英雄联盟已经来到了11.16版本,随着终极魔典的落幕,“接班”的克隆模式也正式上线了,对于该模式的玩法想必大家都不陌生,开局双方先Ban五个英雄,然后每名玩家各自选择自己想玩的英雄,最后由系统抽签决定,克隆模式的乐趣就在于可以体验到平时无法实现的英雄连招。
伴随着S11世界赛的结束,大家也都开始期待S12的到来,目前LOL11.23版本也已经正式上线,在这次的版本更新当中,一共出现了6件新装备和一些新的天赋,并且不少原有的装备也得到了一定的改动,想必大家也都在新版本上线的一天时间里,尝试过了各种各样的新玩法。
前言:随着英雄联盟休赛期即将结束,目前有越来越多的职业选手从自己的假期休假当中结束,开始回到基地当中开始了战队恢复训练,而也有的职业选手想通过这次假期好好地进行一场直播,来补齐一下自己的直播时长,所以TES战队的中单选手左手也是在近期开启了直播,而在直播当中左手则是谈论起了英雄联盟AD英雄皮肤手感的这件事情,而这次的讨论结果也是让不少的联盟玩家表示惊讶,毕竟在玩家的特有印象当中英雄联盟皮肤是没有任何加成的,但是左手却表示有些英雄有皮肤和没皮肤完全是两个英雄。