前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
目前,用来打刀扇的主流武器有两把,一个是锻造制作的泰坦神铁法术之刃,虽然是把法系武器,但是凭借超慢的武器速度成为了盗贼刀扇技能最强的主手武器,而副手武器则是近期热度非常高的恶魔之击,但由于掉率不高,成为了很多盗贼玩家心中的怨念。